Gothic Clan
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 Traducción mod del dark mysteries

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Harrypotas
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 02 Mar 2010, 22:55

Complicadillo clown traducir esos archivos, pero bueno, como Drazul nos puede ayudar y Peñarol es un as traduciendo estoy más tranquilo cheers .

Por cierto, finalmente que paso con los archivos de Thorus/Whistler (creo que se llamaba asi el compañero que se brindó a traducir la segunda mitad)?

Ah y si quieres Loco aunque ahora voy liadillo con la guía que estoy componiendo de instalación de Morrowind, que se come mi poco tiempo libre Razz, puedo ayudarte y ponerme con los archivos de "The_Killer" que quedan por traducir. Ya me dices.

Vamos a buen ritmo y llevamos tanto hecho que con unos empujoncitos sé que lo acabaremos cheers .

Animo a todos y mis sañudos!!!
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 02 Mar 2010, 23:10

Bueno, Harrypotas, en lo que se refiere a esos archivos todavía estoy esperando a que Killer me los envíe, en cuanto me los envíe los que estén a falta de traducir te los envío a ti y yo procedo a la revisión de los que él ha traducido...
Thorus me dijo que por su parte la traducción estaba congelada porque no tenía tiempo para seguir, mientras que Whistler parece que se lo ha tragado la tierra... ahora estoy a la espera de que Thorus me responda al último MP que le envíe para saber qué ha hecho y reasignar los demás archivos... pero, si lo pensáis bien de la carpeta MISSIONS solo quedan ese bloque, lo del Bloque 4 que es poco problema y el de Gorn que dice que lo va a terminar él así que no vamos tan mal... sobre todo teniendo en cuenta que Drazul y Peñarol están ahí traduciendo archivos de otras carpetas como los hachas que son Razz
No te preocupes que lo que quede pendiente se tratará de solucionar cuanto antes, Smile
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 02 Mar 2010, 23:18

Perfecto, quedamos así pues, ya me pasas esos archivos de The_Killer cuando los tengas y luego una vez sepamos como esta el bloque de Thorus nos lo repartimos/reasignamos con lo que quede por traducir. Me parece fantastico cheers !!!

Saludos pues!!!!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 02 Mar 2010, 23:46

Os aconsejo que el bloque de Thorus/Whistler se asigne a otra persona porque Thorus esta muy ocupado y Whistler parece que desapareció.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMiér 03 Mar 2010, 00:29

Perfecto Drazul gracias. Tendre que hacer una revision de todos los archivos de la carpeta misk para traducir eso.
Saludos!!

EDITO:
1) Revisando encontre esto, tengo idea Drazul que dijistes si aparecia algo en aleman lo deje, por las dudas pregunto. Creo que si porque dice print y no tiene simbolos raros (ej PrintDebugNpc(PD_ZS_FRAME,"B_UnconciousXP");
Para acordarme es el archivo wear_helm.d



func void fenix_unconciousxp(var C_Npc slf)
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_FRAME,"B_UnconciousXP");
PrintGlobals(PD_ZS_Check);
if(!C_NpcIsHuman(slf) || !slf.aivar[AIV_WASDEFEATEDBYSC])
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_Check,"...erster Sieg!");
B_GiveXP(slf.level * 10);
};
};

func void fenix_deathxp(var C_Npc slf)
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_FRAME,"B_DeathXP");
PrintGlobals(PD_ZS_Check);
if(C_NpcIsHuman(slf) && Npc_WasInState(slf,ZS_Unconscious))
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_Check,"...Opfer ist bewußtloser Mensch!");
}
else
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_Check,"...Opfer ist entweder nicht bewußtlos oder kein Mensch!");
B_GiveXP(slf.level * 10);
};
};


2) ¿Traduzco lo que esta en rojo? Archivo smallletters.d

var string newguildname;

var int sizeofletter;
var int typeofsigns;

func void smallletters()
{
TYPEOFSIGNS = 1;
Info_ClearChoices(dia_makename);
Info_AddChoice(dia_makename,"Back",dia_makename_back);
Info_AddChoice(dia_makename,"z",dia_makename_z0);
Info_AddChoice(dia_makename,"y",dia_makename_y0);
Info_AddChoice(dia_makename,"x",dia_makename_x0);
Info_AddChoice(dia_makename,"w",dia_makename_w0);
Info_AddChoice(dia_makename,"v",dia_makename_v0);
Info_AddChoice(dia_makename,"u",dia_makename_u0);
Info_AddChoice(dia_makename,"t",dia_makename_t0);
Info_AddChoice(dia_makename,"q",dia_makename_q0);
Info_AddChoice(dia_makename,"s",dia_makename_s0);
Info_AddChoice(dia_makename,"r",dia_makename_r0);
Info_AddChoice(dia_makename,"p",dia_makename_p0);
Info_AddChoice(dia_makename,"o",dia_makename_o0);
Info_AddChoice(dia_makename,"n",dia_makename_n0);
Info_AddChoice(dia_makename,"m",dia_makename_m0);
Info_AddChoice(dia_makename,"l",dia_makename_l0);
Info_AddChoice(dia_makename,"k",dia_makename_k0);
Info_AddChoice(dia_makename,"j",dia_makename_j0);
Info_AddChoice(dia_makename,"i",dia_makename_i0);
Info_AddChoice(dia_makename,"h",dia_makename_h0);
Info_AddChoice(dia_makename,"g",dia_makename_g0);
Info_AddChoice(dia_makename,"f",dia_makename_f0);
Info_AddChoice(dia_makename,"e",dia_makename_e0);
Info_AddChoice(dia_makename,"d",dia_makename_d0);
Info_AddChoice(dia_makename,"c",dia_makename_c0);
Info_AddChoice(dia_makename,"b",dia_makename_b0);
Info_AddChoice(dia_makename,"a",dia_makename_a0);
};



func void dia_makename_back()
{
Info_ClearChoices(dia_makename);
Info_AddChoice(dia_makename,"Exit",dia_makename_end);
Info_AddChoice(dia_makename,"Clean name",clearguildname);
Info_AddChoice(dia_makename,"Give name",saveguildname);
Info_AddChoice(dia_makename,"Special signs",specialsign);
Info_AddChoice(dia_makename,"Big letters",bigletters);
Info_AddChoice(dia_makename,"Small letters",smallletters);
};


3) Y traduzco esto (teeth,claws,etc) confused Archivo scroll_level.d

func string f_scroll_gettypeoftrophy_and_setnumberoftrophy()
{
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 0) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 25))
{
return "Teeth";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 26) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 50))
{
return "Claws";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 51) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 60))
{
return "Wings";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 61) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 65))
{
return "Bloodfly Sting";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 66) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 70))
{
return "Wolfskin";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 71) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 75))
{
return "Skin of an Orc Dog";
};
if((F_SCROLL_TYPEOFTROPHY >= 81) && (F_SCROLL_TYPEOFTROPHY <= 85))
{
return "Boarskin";

Perdonen tantas dudas pero como dice el docho: mejor prevenir que curar
Razz

Saludos!!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyJue 04 Mar 2010, 10:01

Del primero si quieres puedes traducirlo, pero eso son mensajes de error tipo cuando estas cocinando y no te queda carne cruda o forjando armas y no te quedan materiales.

Del 2º yo no traduciria, parece un mapa del teclado.

Del 3º sí que traduciria los return ya que son los trofeos de los animales (tipe of trophy=tipo de trofeo)
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyJue 04 Mar 2010, 22:10

Gracias Drazul ya deje los archivos corregidos. Decir que me quedan 2 archivos de misk (los 2 mas largos) y el interminable archivo svm.
Salu2!!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 00:29

Intentare tener mi bloque acabado por el mes de Abril.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 01:06

al final lo de thorus quienlo esta haciendo y que te queda a ti peñarol

animo chicos y gorn aprieta
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 01:27

A mi me quedan solo 3 archivos pero que son muy largos, todos los dias los voy adelantando algo. Lo de Thorus creo que Loco estaba esperando que Thorus le conteste un mp para saber que archivos hizo y ahi se van a separar los archivos que falten

EDITO: el archivo Value_Shadowbeasthorn.d es un poco raro. Dejo aca distintas partes para ver si esas de traducen o no. Estas serian mis ultimas dudas ya que los archivos que me faltan ya los revise y no hay nada raro
Coloco en spoiler porque es largo

Spoiler:
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 13:05

Pues creo que hay que traducir todo lo que esta entre " " y en este caso no se si estaria bien traducir los "F_Broñ jednorêczna y siguientes...bueno dejalos asi que no los tradujeron al ingles.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 15:00

Perfecto Drazul, gracias Wink
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyVie 05 Mar 2010, 15:10

Como ha dicho Peñarol, estoy esperando la respuesta de Thorus el MP pero estoy pensando en reasignarlo entero, así que necesitaría saber quién quiere colaborar en la traducción de este bloque para reasignarlo...
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 06 Mar 2010, 03:30

Loco cualquier cosa estoy a disposicion para traducir eso, voy a demorar un poco para terminar lo que tengo pero cualquier cosa avisame.
Traduciendo me encontre con esto
const string MOBNAME_ZS = "Zysk - Dame un hombre y le doy la fórmula para él.";
const string MOBNAME_FENIX = "Fenix - Todo es relativo, incluso la relatividad.";
const string MOBNAME_MARIO = "Mario - Hhhmmmm, Angelina...";
const string MOBNAME_GORN = "Gorn - Fuck this forum!"; ----) Sera un mensaje subliminal a nuestra comunidad jaja
const string MOBNAME_AVER = "Aver - Why is that third leg longer than the two others?";

Esto (o al menos las primeras lineas seguro) son las traducciones de las tumbas (cuando haces un click sobre la lapida aparece un texto).
Aparecia cosas como "Aquí yace Azariel, falleció por sentarse a la derecha de Innos" o "Logan, gran guerrero de corazón puro puso aquí su cabeza para dormir"
Pero luego aparecen cosas como lo anterior "Gorn- coje este foro", Aver - ¿Porque esta tercera pierna es mas larga que las otras dos? (esta es impresionante jajaja Razz )
Y en particular tengo un problema con estos

const string MOBNAME_KYRO = "Kyro - Gee c...ck is spelt with no 'ck' but 'k'";
const string MOBNAME_TESTERS = "Beta Testers - 'Vhailor, Kerth, Ghorri, Vierzba, £uk-asz, Narcel and others.'";
No se que que quieren decir....

Esto y otras mas lo traduci todo en forma literal, de seguro son jodas de los programadores del gothic xd
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 06 Mar 2010, 09:34

jajajaa
que buena esa de Gorn - Fuck this forum! xDDDDDDDDDDDDD

Aunque la traduccion...

Creo que se entiende mas como: "Gorn, jode (fastidia) este foro" en vez de coger.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyLun 08 Mar 2010, 21:57

Se me olvidaba, estoy liadillo pero igual a partir del jueves puedo ocuparme de los archivos que falten de The_Killer, cuando queraís podeís pasarmelos y cuando termine podeis contar conmigo para los archivos de Thorus, si hay más voluntarios nos los repartiriamos, si no, a mi ritmo me pongo con ellos al completo, tampoco pasa nada, lo importante es tenerlo y que este bien cheers !!!

Saludos y animo a todos, ya queda menos!!!!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyLun 08 Mar 2010, 22:08

No te preocupes, Harrypotas, yo también estoy liadillo aunque comprendo que hacer exámenes debe de ser más fácil que corregirlos (tú eras profesor, ¿no?) y sólo me paso aquí en momentos puntuales entre cosas y cosas que hacer, de hecho tengo la revisión un poco abandonada aunque no del todo, por esta semana. Sin embargo, a partir del fin de semana ya volveré a la carga Very Happy y reasignaré el Bloque de Thorus y Whistler al completo (te apunto para esos archivos, tal vez traduzca yo otros, ya veremos si otro se quiere unir). Por otro lado, estoy esperando también a que The Killer me mande sus archivos a mi correo (no es por meter prisa pero cuanto antes los envíe mejor si todavía falta alguno por traducir). Pero no os preocupéis que esto tiene pinta de ir a buen término, ojalá podamos traducirlo y testear el mod con la traducción cuanto antes Very Happy !
Saludos y ánimo a todos los que hacéis esta tradu posible cheers !
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyLun 08 Mar 2010, 23:03

chicos yo lo siento mucho, pero ya no podre hacer mas de lo que ya he hecho, y lo siento de verdad, tengo muchas ganas de jugar con el mod, (sobre todo porque nunca he jugado al gothic I, me estava reservando al mod). Pero las opos son las opos y claro es mucho lo que hay en juego, intentaré ayudar en lo que pueda como se dice desde detrás de la barrera, como los toros XD
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 09 Mar 2010, 01:53

No pasa nada Glaudrung la carpeta missions ya falta poco y de las otras carpetas creo que quedaria sin asignar una o 2 en las que habia duda si se traduce o no pero a lo que hicimos no es nada.
Harry y Loco me alegro que sigan con los hachazos a esos archivos!!

Aca vengo por unas dudas: (archivo Value_Shadowbeasthorn.d)
1)Nombre de una magia \"Berserk\" que es \"enloquecido\". ¿Cual era el nombre de gothic 1 de esa magia?
2) Esta frase \"Gniew Inosa\"
3) Spell Scroll, lo traduci como escrituras de hechizos. Si saben la traduccion original de mejor.Dejo otros ej que usa spell (asi me acuerdo si tengo qye cambiar todos)
Chargeable Spell, lo traduci como Hechizos cargables. (todo estos son como anotaciones del inventario y acciones de dialogos, ej daño de arma,mana requerido,(comerciar), circulo:, costo de mana:, valor: etc )
Investment Spell = Inversión en hechizos
Magic Spell = Hechizos de magia (este es un atributo, los que ya estan son vida,vida maxima, mana, mana maximo, fuerza y destreza)
4) Traduccion de level (original del G1) ej : son aumentos de mejorar una habilidad. Lo traduci como nivel
const string NAME_Learn1h_1 = "One-handed Sword Level +1";
const string NAME_LEARN1H_5 = "One-handed Sword Level +5";
const string NAME_LEARN2H = "Two-handed Sword Level";
const string NAME_Learn2h_1 = "Two-handed Sword Level +1";
const string NAME_LEARN2H_5 = "Two-handed Sword Level +5";


Drazul escribió:
P.D.: Alguien me podria decir los grados de maestria en armas??? osea lo de novato, principiante, experto...Creo que son los mismos que en el G2, es que yo no lo tengo instalado y no me acuerdo como era en el juego.

Creo que son estos:

const string TXT_TALENTS_SKILLS[16] =
{
\"\",
\"none|new|trained|swordman|master|guru\",
\"unskilled|trained|master|grandmaster\",
\"unskilled|trained|master\",
\"unskilled|trained|master\",
\"unskilled|trained|master\",
\"unskilled|trained|master\",
\"none|Circle 1|Circle 2|Circle 3|Circle 4|Circle 5|Circle 6\",
\"No|Yes\",
\"none|unskilled|trained|master|grandmaster\",
\"No|Yes\",
\"No|Yes\",
\"unskilled|trained|master\",
\"unskilled|trained|master|grandmaster\",
\"unskilled|trained|master\",
\"unskilled|trained|master\"

Traduci:

const string TXT_TALENTS_SKILLS[16] =
{
\"\",
\"ninguno|nuevo|entrenado|espadachín|maestro|gurú\",
\"no calificado|entrenado|maestro|gran maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"ninguno|Círculo 1|Círculo 2|Círculo 3|Círculo 4|Círculo 5|Círculo 6\",
\"No|Si\",
\"ninguno|no calificado|entrenado|maestro|gran maestro\",
\"No|Si\",
\"No|Si\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro|gran maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\",
\"no calificado|entrenado|maestro\"
};

Cualquier cosa que tenga que cambiar avisame

Saludos!!!


Última edición por Peñarol el Mar 09 Mar 2010, 04:45, editado 4 veces
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Milten
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 09 Mar 2010, 02:08

puede ser frenetico? me suena algo asi que era
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptyMar 09 Mar 2010, 02:45

Lo deje como Frenetico ya que habia puesto Locura y no me convencia en lo mas minimo Razz
Frenetico me suena pero no como nombre de magia, igual de gothic 1 estoy olvidado porque lo juge poco.
Sino esta magia tendra nuevo nombre bautizada por Milten jeje

EDITO: lol!
Loco te envie por email 3 archivos de la carpeta items (ya te los habia enviado) porque me falto traducir unas cosas. A raiz de esto revise todos los archivos de Items, al parecer quedo todo corregido
Por las dudas si queres revisalos ya que puede haberme pasado algo por alto, en especial estas lineas

name---) ej: name = "Manzana";
PrintScreen----) ej: PrintScreen("Te sentís muy fresco",-1,-1,"FONT_OLD_20_WHITE.TGA",3);
PrintDebugNpc----) ej: PrintDebugNpc(PD_ITEM_MOBSI,"He comido arándanos");

Como podes ver son las anotaciones cuando comes una manzana o cosas asi
Saludos!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 13 Mar 2010, 12:35

Bueno, tal y como ya dije en su momento, ahora voy a reasignar el bloque 2 de la carpeta MISSIONS. Como Harrypotas es el único que se ha ofrecido voluntarios, le asignaré 15 de los archivos. Yo me ocuparé de los otros 15. Eso sí, si alguno quiere y puede colaborar en este bloque que no tenga miedo de decirlo, seguro que algo tendremos para él, toda ayuda es bienvenida ahora en el sprint final de esta tradu Very Happy
Los archivos asignados te los mandaré por correo, Harrypotas Very Happy Buena suerte Wink y gracias por tu inestimable colaboración Very Happy
PD. Killer, ¿a qué estás esperando para pasarme los archivos tuyos cuando ya dijiste que habías traducido lo que podías y yo ya había dicho que me lo enviaras para revisión y para poder traducir o reasignar los otros dos? No es por meterme prisa pero no podemos permitir olvidarnos de ese tipo de detalles Smile
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Harrypotas
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 13 Mar 2010, 16:00

Perfecto cheers , me pongo a ello!!! Como ahora tengo un poco más de trabajo iré quizá pelin más lento pero vaya, a finales de Marzo, principios de Abril como mucho debería tenerlo (aun no he mirado la extensión de cada archivo pero vamos, de promedio). Cuando The_Killer te pase lo que falta por traducir y lo traducido de esos 4 archivos si quieres pasame lo que falte por traducir y tambien me pondría con ello, aunque empiezo con la parte que me has asignado ahora sunny !!

Saludos y animo a todos los traductores!!!!!
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Peñarol
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 13 Mar 2010, 16:16

Loco yo me ofresco para alivianarles un poco ese bloque a vos y Harry. Mi parte de la carpeta items esta practicamente terminada. Luego me queda el archivo svm que es larguisimo y monotono (muy aburrido), de ese todavia me queda pero lo puedo ir haciendo a media con los archivos de missions.
Tambien quedan las 2 carpetas Chapter y AI (esta ultima drazul no estaba muy seguro si hay que traducir o no), si desean puedo tomar algunas de esa, como quieran!!
Saludos lol!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 20 EmptySáb 13 Mar 2010, 16:37

Por mi parte puedes ponerte con esas dos carpetas, hay que traducirlo todo. Ve traduciendo entonces la de CHAPTERS y mándale un MP a Drazul para que cuando pueda te diga si hay que hacer algo con la carpeta AI. Buena suerte con lo tuyo, Peñarol Wink
Viendo los 15 archivos que me he asignado creo que terminaré pronto con ellos, Harrypotas, si en algún momento ves que andas apurado de tiempo dime alguno de los que tienes que hacer para que me ocupe de ellos Smile
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