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 Traducción mod del dark mysteries

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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyMar 26 Ene 2010, 22:09

Pues yo creo que para unos pocos archivillos que quedan libres de tu bloque deberías traducirlos (que conste que no lo digo por meter prisa) y enviarmelos por correo a madeye167@yahoo.es para que pueda proceder a su revisión en cuanto pueda. He tenido un par de días escasos de tiempo por un par de examenes durillos pero en cuanto tenga un rato me dedicaré a seguir revisando archivos, con los que tampoco llevo un mal ritmo.
Drazul, de todas maneras, ¿probaste la idea de testear sólo la traducción de mis archivos para ver si podemos seguir? Lo digo para por si no funciona ahorrar trabajo inutil a todos los compañeros de armas... digo de proyecto.
PD: Esto va para todos: por si las moscas no borréis los archivos después de traducirlos, dado que si falla alguno en principio son los míos y eso tiene fácil arreglo: lo traduzco otra vez y ya está.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyMar 26 Ene 2010, 23:27

creo que seria un poco dificil de testear, ya que tendriamos que saber de que parte dle juego se trata,llegar hasta ahi y verlo.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyMar 26 Ene 2010, 23:45

No tanto, Drazul, solo tendrías que ir al Campamento Viejo y hablar con Dexter, Fisk o Whistler, entonces ya sabríamos...
Yo creo que lo que he propuesto testear, poder lo puedes hacer si tienes tiempo, no estaría mal saber si pasa algo para adelantarnos a lo que podría pasar si terminamos toda la traducción y entonces nos damos cuenta de la mierda.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyMiér 27 Ene 2010, 20:12

Me quedan 6 archivos por hacer, los tendré pronto. Un saludico...
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 04:01

Bueno aqui estoy aunque sigo con el problema de conexion. El internet movil que tengo no anda en mi maquina pero si en la laptop de mi viejo..RARISIMO y todavia la empresa no me da una solucion, por suerte el contrato termina dentro de poco. Mientras tenga la laptop tengo internet Very Happy . Asignenmen algun archivo lol!

PD: Loco yo tengo respaldo de los archivos que traduci, espero que no sea necesario pero si no avisame y te los envio
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 15:05

Todo lo que hayáis traducido y que todavía no me hayais enviado (Drazul me envió todos los archivos que a él le enviasteis en su momento para revisarlos) enviadmelo al correo Very Happy
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 17:12

Creo que tenes todos mis archivos, si Drazul te envio lo que yo le envie, serian:
- Carpeta Items
- 60 archivos de la carpeta Missions que se lo envie a Drazul (si queres decime y te doy los nombres de los archivos)
- 1 archivo de la carpeta Missions que te lo envie a vos porque era de The Killer (se llama DIA_non_2002_Monk.d)

Cualquier cosa chequealo y me avisas
No se con que quieren que siga, si con los archivos de The Killer, ayudando a alguien o arranco con una nueva carpeta (aunque en este ultimo caso recuerdo que Drazul dijo que era un poco mas complicado recomendaba a alguien con mas experinecia en traduccion pero si quieren igual lo hago)
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 18:38

Hablando del archivo de Monk, a mí me aparece no como archivo.d sino como "documento de texto" Neutral. ¿Qué programa has usado para traducirlo? Porque si has usado el WordPad como pareces haberlo usado con este y con los otros no se tendría que haber cambiado el formato del archivo... esto me huele mal... espero que el maestro Drazul se pase por aquí y diga a ver si pasa algo...
Si pasa algo, siempre puedo eliminar el archivo de Monk de "documento de texto" traducir yo mismo ese archivo como archivo.d (lo tengo por algún lado del ordenata y siempre puedo ocuparme de él), pero no entiendo por qué pasa esto cuando no cambió el formato de los archivos ni siquiera cuando los modifiqué con el Microsoft Word Question ...
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 19:09

Si te parece bien me voy a esperar a acabarlos todos, por el tema de que puede ser que se traspapele alguno sin traducir, si te empiezo a mandar a lo loco
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 19:14

lo de "documento de texto puede ser porque hayas asignado ese programa (word, wordpad o bloc de notas) a ese tipo de archivo. Sigue siendo "*.d"?
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 19:14

Si use el wordpad, que raro confused ¿pero afectara en algo? me imagino que todo deberia andar bien independientemente del programa con que lo abras, es decir los textos estan. Igual yo de esto no entiendo nada, ojala se pueda comprobar eso cosa de si hay algun problema ya se soluciona antes de probar el mod.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 19:55

El problema es si lo guardaste como .doc en vez de como estaba,ya que perderia el formato y no valdria.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 21:48

Para entendernos pondré un ejemplo de cómo me aparece un archivo.d y cómo este:
-P.E.
DIA_Nov_1330_BaalParvez
Archivo D
10 KB
(A la izquierda de estos datos me aparece el icono de una libretita azul encima de un folio blanco con una doblez en la parte superior derecha)
-ESTE.
DIA_non_2002_monk
Documento de texto.
7 KB.
(A la izquierda de estos datos aparece el icono deuna libreta blanca como de costado con lineas escritas)

Pienso como Drazul, es posible que Peñarol tuviera un descuidillo y lo guardara como .DOC (o lo que sea) en vez de guardarlo como estaba y por eso se cambiara el formato del archivo. Pero no te preocupes, Peñarol, fallitos de estos los tiene cualquiera.
PD: Ahora que lo pienso, los archivos que hice con el Word no sé como me las arreglé pero seguían siendo de formato .d, eso me da esperanzas, desde luego Very Happy
PD2. ¿Cómo coño usais el WordPad para esto? Yo le doy clic derecho al archivo, abrir con, dar a elegir programa (no me viene en la lista), le doy a buscar hasta que encuentro el WordPad y luego no me deja abrir el archivo con WordPad, y, sí, lo tengo instalado, ¿podriaís ayudarme con esto para facilitar el trabajo? Gracias de antemano Smile
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 22:14

Pues para abrir con el wordpad es como dices, pero no se porque no te deja...que mensaje de error te sale??

P.D.: mandame el archivo por correo que le eche un vistazo a ver Razz
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyJue 28 Ene 2010, 22:37

A ver para aclarar por si estoy haciendo algo mal, mis archivos en un principio estan con el icono del block de notas (y tienen terminacion .d). Pongo click derecho abrir con y elijo Wordpad (en mi caso no necesito buscarlo, aparece en la lista). Traduzco todo con ese programa y lo guardo. Despues de guardarlo salgo y ese archivo vuelve a aparecer con el icono de block de notas, a pesar de que lo traduci en wordpad. Igualmente mantiene la terminologia .d y esta traducido cualquiera sea el programa con que lo abra (wordpad o block de nota).

Una cosa que me estoy fijando es que con el block de notas, luego de traducido queda todo bien ordenado como cuando usas wordpad, pero los archivos que no traduci si los abris con el block esta todo en una misma linea, es decir entreverado (no se si esto es importante por las dudas lo aclaro)

Si hay algo que estoy haciendo mal avisen para no seguir cometiendo el mismo error No

PD: Loco si hay algun problema con mis archivos y es que no tienen .d me estoy fijando y el respaldo que yo tengo tienen todos .d si queres te lo envio de nuevo
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 00:34

Drazul te envié el famoso archivo de marras así como el mensaje de error del WordPad a tu correo. Mientras tanto seguiré revisando otros archivos que todavía quedan bastantes que revisar.
Killer, en cuanto acabes esos archivos tuyos enviamelos directamente, plz. Así igual nos aseguramos de hacerlo todo lo mejor posible.
¡Saludos y suerte cheers !
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 00:54

Bueno tomo la carpeta NPC que aparentemente no hay que traducir nada y el archivo svm que esta en Story
Si pueden me dicen que estoy haciendo mal para no repetir esos errores en estos archivos traducidos.
Loco si salio algo mal en esos archivos avisame y te doy una mano para volver a traducirlos....mientras sigo rezando a Adanos
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 03:47

Podeis hacer un croquis de como va el tema tipo al 50 x ciento o asi a no ser que querais ser mas explicitos que ya me perdi un poco jeje
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 12:45

El archivo ese que tanto hablamos esta en formato txt asique no se que hiciste Razz

La solucion copiar y pegar los textos traducidos.

Respecto al cambio de formato (que se vea igual en el note pad que en el wordpad despues de traducir) no deberia dar ningun tipo de problema ya que el caracter salto de pagina que se introduce entre lineas (que es el que no reconoce el note pad) es solo para darle una estructura para leerlo mejor,pero a la hora de compilar y ejecutaqr no influye.

P.D.: note pad = bloc de notas, que se ma ido al ingles xDD
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 13:25

Bueno no os preocupéis que ya está solucionado lo del archivo de Monk, lo tenía por ahí en formato.d así que ya está.
A ver, para aclararnos: con toda esta revisión de archivos y otros asuntos que tengo pendientes no voy a poder hacer mucha más traducción así que estos son los archivos de bloque de Killer que quedan sin terminar, mejor que los haga él cuando pueda:
DIA_non_2000_thangor
DIA_non_2001_anghar
DIA_non_2003_korth
DIA_non_2004_servin
DIA_non_2005_kyro
Sé que son archivos largos, Killer, pero esto está empezando a ser caótico y hay que tratar de reorganizarse. Espero que Harrypotas envie sus archivos de este bloque cuanto antes para ponerlos a la lista de archivos traducidos de próxima revisión.
¡Saludos y ánimo que podemos cheers !
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 14:11

A pedido de Milten y para tener una idea de como va el gtrabajo hasta ahora:

Dentro de la carpeta DarkMysteries/SolDark Mysteries/PrjGOTHIC (antes no hay otras carpetas ni archivos)

1) _Intern
A- 3 archivos sueltos
B- G_Functions (carpeta de 6 archivos)
2) _misk_ (carpeta de 58 archivos)
3) AI
A- AI_Intern (carpeta de 8 archivos)
B- B_Human (carpeta de 44 archivos)
C- B_Monster (carpeta de 2 archivos)
D- Monster (carpeta de 34 archivos)
E- Orc (carpeta de 20 archivos)
F- Protorypes (carpeta de 1 archivo)
G- Test_Scripts
- 17 archivos sueltos
- TestZustaende (carpeta de 3 archivos)
H- ZS_Babe (carpeta de 14 archivos)
I- ZS_Human (carpeta de 31 archivos)
J- ZS_Monster (carpeta de 3 archivos)
4) ANIMS (carpeta de 2 archivos)
5) Cutscene (carpeta sin archivos)
6) Items TRADUCIDO
7) Magic
- 69 archivos sueltos
- ZS (carpeta de 10 archivos)
8) Story
- 2 archivos sueltos ASIGNADO A PEÑAROL
- B (carpeta de 83 archivos)
- CHAPTERS (carpeta de 40 archivos)
- Events (carpeta de 3 archivos)
- MISSIONS la mayoria de los archivos estan traducidos faltan algunos
- NPC (carpeta de 777 archivos) ASIGNADO A PEÑAROL (Drazul espero que tengas razon y que haya que traducir poco aca jeje)
- ZS
* 83 archivos sueltos
* pers (carpeta de 10 archivos)
* ZS_Steuerung (carpeta de 1 archivo)

-----) hay 2 archivos sueltos dentro de la carpeta PrjGOTHIC

NOTAS
1) No se si TODOS los archivos .d son necesarios traducir
2) Creo que es correcto los comentarios de traducido y asignado pero si hay algun error avisen
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 18:52

Disculpad, no se si es aqui donde se pone , pero he estado mirando mas o menos el foro y he descubierto gracias a vosotros ese tremendo mod , tiene una pinta increible, pero claro, lo que daria por que estuviera en castellano, yo esta semana que viene y la siguiente practicamente tengo bastantes "horas libres" y mas o menos me defiendo en ingles (no soy un maquina, pero algo se xD) y si no os molesto, me gustaria intentar ayudar, pero igua necesitaria un pelin de orientacion, por que eso de abrir archivos y eso, no tengo ningun programa especial ni nada, pero mas o menos he estado lellendo el hilo y creo que podria ayudaros.
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 19:40

Holaaa compañeros cheers Vaya discusión, jeje, bueno parece que se ha solucionado jocolor y que la tradu sigue sin problemas técnicos. Perfecto, en cuanto a los archivos que me asigne de The_Killer he ido un poco retrasado estos dias por las obligaciones academicas y de trabajo beatie , pero me quedan cuatro archivos, asi que domingo o lunes estaran, sorry for the delay y gracias Loco por estar animandonos a todos y por el pedazo trabajo que conlleva la revisión. Y saludos a Whistler sunny , gracias por el ofrecimiento, quiza si alguno de los que estan en la tradu necesita que le eches una mano podría ser eso. Esta claro que Peñarol es un fiera albino y va avanzando pero yo seria mas partidario de terminar del todo la traducción de los archivos del Missions, ayudando a aquellos que esten muy atrasados, pero como prefirais.

En breve lo comento en el hilo y te envio la carpeta con los diez archivos (que por cierto dificiles no son pero largos... jeje lol! ).

Saludos!!!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 20:22

Harry como andas!! Yo tome esos archivos porque dijieron que siguiera con unos nuevos pero si quieren ayudo a terminar la carpeta Missions.

Whistler muchas gracias por la ayuda, aca te dejo algunas sugerencias que la saque de un post anterior:

En primer lugar abre los archivos con wordpad (click derecho sobre el archivo/abrir con word pad)
Luego basicamente ahi traduce las oraciones que estan en ingles (veras que es facil de visualizar), algunos ejemplos de "formatos" que tenes que traducir:

//See you friend (dialogos comunes)

description = "Can we talk?"; (esto me parece que son las opciones de dialogos que aparecen al hablar)

B_LogEntry(P_ANCIENTPATH,"At least one of the Primevals gave me a simple task. Balaiareth told me to kill some Primeval Monster, called also Firecarrier. I'll find him somewhere in the underground land of Primevals. There lives also Eli'Ne, one of the Primevals. I am to talk to her to find out as much as possible about the beast. But I can't tell her what I'm going to do with this Firecarrier."); (creo que son anotaciones al diario)

Basicamente creo que son esos "formatos" a tener en cuenta al traducir, obviamente para traducir cambia SOLO las palabras que estan en ingles por la de español, es decir

//Nos vemos amigo
description = "¿Podemos hablar?";
B_LogEntry(P_ANCIENTPATH,"Al menos uno de los Primevals me dio una tarea sencilla. Balaiareth me dijo que matara a un monstruo primitivo, llamado Firecarrier. Lo encontraré en algún lugar de la tierra subterránea de Primevals. Allí tambien vive Eli'Ne, una de las Primevals . Voy a hablar con ella para saber lo más posible acerca de la bestia. Pero no puedo decirle lo que voy a hacer con este Firecarrier.");

Cualquier duda que tengas sobre si algo se traduce o no postealo aca, ya que si se cambia algun simbolos de esos raros puede que los dialogos no aparezcan
Podes ayudarte con un traductor de internet pero siempre tendras que hacer algunos retoques a la traduccion.

Creo que eso es todo
Saludos lol!
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MensajeTema: Re: Traducción mod del dark mysteries   Traducción mod del dark mysteries - Página 13 EmptyVie 29 Ene 2010, 20:29

Whistler, todo eso que dice Peñarol no sirve de mucho si no se te ha asignado ningún archivo... yo que tú esperaría a que decidiéramos asignarte alguno... tal vez podrías hacer el bloque de Thorus que lleva mucho tiempo "missing" y no tenemos ni pajolera idea de cómo está yengo con su bloque, pero, de momento será mejor que no hagas nada... Por otro lado no sé si Gorn o Drazul que el primero lleva tiempo apareciendo poco (supongo que serán los exámenes o algo) y el segundo que como está estudiando ingeniería informática no tiene demasiado tiempo, querrían asignarte alguno de sus archivos para hacer... De momento no hagas nada.
Eso sí, no te preocupes que si se tercia seguro que podremos asignarte algo Smile
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