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 Dudas dark Mysteries

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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 11:06

Porque una vez entras con los Primevals no vas a poder salir hasta que no hagas un monton de misiones para ellos, y cuando puedes salir te piden que hagas en menos de 2 o 3 dias de juego algo que no puedes hacer hasta el capitulo 3 o 4.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 13:10

entonces ya me **** yo mismo porque ya los encontre y voy por el capitulo 2
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 13:42

Si has entrado ya en el templo te recomiendo que cargues una partida anterior y llegues al capitulo 3 al menos.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 13:49

esque no tengo partida anterior... me pregunto si serviran los trucos de teletransportacion
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 14:09

Entonces sigue con ello, luego lo unico que tienes que hacer es hacer rapido ese capitulo xD
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptySáb 28 Mayo 2011, 17:24

lo logre sali de ese condenado templo, no se como esos tipos pueden vivir tan encerrados, incluso me acusaron de traidor haci que entonces me fui... NO SIN ANTES DARLE UNA PALIZA A TODOS ESOS ******** PRIMEVALS incluso se la di a su líder ahora voy a por ese paladin que me engaño se fue sin su golpiza

pd: ¿oye drazul sabes donde esta el libro que te pide el viejo ermitaño?, el que dice que vayas a un abismo de tierra o algo asi

pd2: otra cosa en gothic 2 que pasa si te vas nadando del puerto, escuche que sale una animación de no se que
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyDom 29 Mayo 2011, 22:14

en gothic 2 si nadas alejandote de la costa llegado un momento sale una animacion en la que un monstruo marino parecido al monstruo del lago ness te acecha con malas intenciones.

Si no quieres averiguar por ti mismo donde esta el libro del ermitaño aki te lo digo.
Spoiler:
Y cuidado con los capitulos, en este mod aparecen muchos bugs por saltarse el guion o no hacer las misiones en el capitulo adecuado
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyLun 30 Mayo 2011, 01:09

bueno respondiste tarde con lo del cromanin ya habia ido y me cargue al dragón muerto viviente jeje, pero con lo de irse nadando si me lo respondiste a tiempo porque ya lo iba a instalar solo para verlo, que cosas ¿no? ahora estoy buscando el siguiente cromanin, gracias por su ayuda a lares y drazul

pd: y que pasa cuando acaba la animacion?

pd2: no respondas vi el video en youtube
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyLun 06 Jun 2011, 23:14

Una pregunta, ¿Vais a seguir mejorando la traducción o arreglando bugs, o ya habéis acabado con este mod? Lo digo por jugarlo, o esperarme a que lo sigais puliendo (si es que vais a hacerlo). Y en caso de seguir mejorando el mod, ¿cuándo estaría finalmente acabado, mas o menos?.

Habéis echo un gran trabajo, sólo quiero asegurarme de si vais a continuar arreglándolo para jugarlo 100% traducido y sin bugs graves.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyMar 07 Jun 2011, 01:39

Se siguen corrigiendo errores, pero mejor no hablemos de cuando saldra la siguiente version.

De momento como esta esta muy bien la traduccion, por lo que se puede jugar sin problemas y lo mas gordo es que los nombres de los animales estan en ingles.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyMar 07 Jun 2011, 02:03

Mis archivos ya estan revisados, pero les hechare una ojeada mas ya que no encuentro donde están la traduccion de los nombres de animales (unico error grave que falta corregir). Puede que no este en mis archivos pero por las dudas los revisare de nuevo. En una semana termino toda mi parte. Luego faltaria los demas y la compilacion de archivos asi que de plazo ni idea. Igual como dijo Drazul la traduccion actual es muy buena y se puede jugar.

Saludos
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyMiér 08 Jun 2011, 00:40

Desde aquí mando mis respetos y agradecimientos a la gente como Drazul y Peñarol que están puliendo al máximo este gran proyecto e invirtiendo su tiempo en corregir todos los fallos que se van reportando. Si el equipo de traducción en el que participaron con mucha intensidad goza de crédito, personas como éstas lo gozan de aún más porque son las que están haciendo el trabajo más complicado que es el de corregir errores de trabajo, más que el trabajo en sí. Porque, no nos engañemos, a la hora de la verdad buscar fallos y corregirlos puede ser más complicado que traducir sin más. Su trabajo es tan importante que marca la diferencia entre una traducción correcta y bien hecha a una traducción sobresaliente, y creedme, eso es un gran progreso en la consecución de un trabajo.

Me quito el sombrero ante ellos bow
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyMiér 08 Jun 2011, 00:46

Una duda, ¿el Dark Mysteries es compatible con los mods gráficos "ThielHaters Texturepatch v1.0.1" y "Satti's Texturpatch"?
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyMiér 08 Jun 2011, 09:11

Nah, todo el trabajo lo esta haciendo Peñarol (y no se si alguno mas), yo sinceramente no estoy haciendo nada Razz

Y respecto a los mods no se si seran compatibles o no.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyJue 09 Jun 2011, 04:30

Tengo unas cuantas dudas:

1- ¿Donde está el Acero Vengativo (creo que en realidad se llama Venganza de Acero) que te pide el herrero del New Camp?
2- ¿Dónde puedo encontrar al "zapatero de Fisk" (así se llama la misión, pero creo que busca un sastre)?
3- He llegado al campamento de los contrabandistas y uno de ellos se supone que me ha dado el paquete de Diego (4 arcos), pero al ir a hablar con Diego no me sale la opción de darle nada, ¿puedo haber vendido los arcos sin querer?

Gracias de antemano
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyJue 09 Jun 2011, 10:57

1. Creo que esta dentro de la cueva (que ahora tiene una puerta) que esta entre el rio que sale del embalse del campamento nuevo y el campamento de la mina.

2. Creo que era uno de los miembros del campamento, ya no me acuerdo si era cavador o guardia.

3. Creo que es por el capitulo, aunque si tienes una partida guardada anterior a recibir el paquete mejor carga esa y prueba de nuevo.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyJue 09 Jun 2011, 14:24

1 - Hay varias espadas acero vengativo por ahi, no te preocupes, acabaras encontrandola.
2 - No se exactamente que pregunras... Fisk es el comerciante del anillo exterior del campamento viejo, es una sombra, esta cerca de Dexter, y su sastre es Drax, el cazador que esta junto a Ratford al final del sendero por el que bajas al comienzo del juego.
3 - Es posible que se hayan extraviado, que recuerde Diego recibia tus arcos en cuanto los tenias y te mandaba otra mision
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyJue 09 Jun 2011, 23:16

1- Ya encontré la espada, gracias por los consejos.
2- Estaba preguntando por el sastre de Fisk, dónde podía encontrarlo, gracias a ti ya lo he hecho.
3- Tenía razón, los había vendido, pero por suerte los recuperé xD

Nuevas dudas
1- He vencido a todos los luchadores de la arena que hay cerca del foco de piedra del Swamp Camp (por cierto, el orco del final me golpeaba y no me hacía casi nada, pegaban el triple todos los luchadores anteriores :S) pero sigo sin poder coger la espada clavada en la piedra, y tampoco el artefacto que hay al lado... ¿cómo los cojo? ¿para qué sirve el artefacto?
2- Creo que al vencer a los luchadores recibí un artefacto parecido (dorado), y al usarlo me salió un mensaje que decía "has recibido no sé qué de Innos", pero no noté nada nuevo.
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyJue 09 Jun 2011, 23:38

La espada y el artefacto son decorado, no se pueden coger.
El cristal que obtuviste no debiste haberlo usado, es necesario para mas adelante dependiendo de lo que hagas
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 00:03

Lares escribió:
La espada y el artefacto son decorado, no se pueden coger.
El cristal que obtuviste no debiste haberlo usado, es necesario para mas adelante dependiendo de lo que hagas

¿Y por qué se te permite usarlo? No lo entiendo... ¿cómo se supone que iba yo a saber que no debería haberlo usado en ese momento? ¿Y qué puedo hacer ahora, es necesario para acabar el juego o algo parecido? ¿Alguien sabe como se llama el artefacto? Es para insertarlo con trucos, pero necesito saber el nombre para ver el código aquí http://www.gothicclan.com/t1558-codigos-del-mod-darkmysteries
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 03:34

Creo que es el cristal del vencedor. Si llega a ser avisame asi edito en el tema de los codigos
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 11:56

Creo que era necesario si traicionabas a los primevals, o si no y elegias a SheerGhar como maestro, pero creo que no era vital para pasar el juego. Lo de usarlo a min tambien me paso una vez, una putada, el mod es traicionero!!!
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 14:40

tricionero? porque tus acciones tengan consecuencias? Venga, dime que no querias decir eso...
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 16:35

Peñarol escribió:
Creo que es el cristal del vencedor. Si llega a ser avisame asi edito en el tema de los codigos

Sí, parece que es ese. Muchas gracias!
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MensajeTema: Re: Dudas dark Mysteries   Dudas dark Mysteries - Página 11 EmptyVie 10 Jun 2011, 17:16

Drazul escribió:
tricionero? porque tus acciones tengan consecuencias? Venga, dime que no querias decir eso...

hombre, pues no me refería a eso, la esencia del gothic es que tus acciones condicionen tu futuro progreso.
Pero en este mod he sufrido bastante con ciertos bugs y lagunas para la solucion de varias misiones y seguro que no he sido el único
En este caso el cristal del vencedor, creo que utilizarlo no te aportaba nada y te podia fastidar notablemente mas adelante.
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