Gothic Clan
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 Gothic 3 Community Story Project

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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 27 Dic 2011, 04:45

Me gustan todas las novedades, el cambio de color en la arena de Varant me parece un acierto. Es de un amarillo muy chillón y desentona bastante. Sobre lo que comentas Psico, yo también pienso igual, creo que deberían esforzarse en mejorar algunos apartados, tales como el hilo argumental, las subtramas, los NPC y no gastar tanto tiempo y recursos en el apartado gráfico salvo para algunas cosas que son de necesidad como es el caso de la arena del desierto.

Pienso que deberían mejorar la lluvia y los efectos ambientales en los días lluviosos.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMiér 28 Dic 2011, 22:46

Han hecho nuevas armaduras guays y nuevos diseños bastante interesantes pero me gustaría que tocaran más en el apartado de las quests y del argumento del juego. A lo mejor lo estan haciendo pero no lo dicen. De cualquier manera el juego promete.

Lo que no me gusta es que no toquen la lluvia. Esta muy mal actualmente porque la lluvia se ve mal y hay casos en que guardas la partida y luego cargas y aparece el cielo oscuro y gris hasta que reinicias el ordenador. Ese apartado necesita de una reforma urgente pero ya!!

Chicos no me gusta mucho el nuevo color de la arena. Es bastante marronosa, sosa y triste. Hay desiertos con distinto color por el mundo, desde los marroncillos o amarillos casi blancos hasta rojos. Prefiero casi un naranja fuerte o un rojo de algunos desiertos de America o incluso un amarillo dorado que un marrón apagado. En fin, supongo que seran gustos.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyJue 29 Dic 2011, 03:40

Pues a decir verdad a mí me ha encantado el toque que le han dado a la arena del desierto, aunque bueno, para gustos los colores. En cuanto a quests, alguna sí han comentado, aunque creo que sólo la de la venganza de Lee. En eso estoy de acuerdo contigo, más información sobre quests habría estado fenomenal, aunque no estoy intranquilo en ese aspecto considerando que, con las novedades ya comentadas, la implementación de nuevas e intersantes quests está garantizada -me decepcionaría mucho luego si el mod no añadiera más que 3 quests, pero por todo lo que hemos ido viendo -y no hablo sólo de este Adventskalender que han hecho, que por cierto que ma ha parecido algo inferior al del año pasado- algunas de las novedades estoy bastante tranquilo en ese aspecto-
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyLun 02 Abr 2012, 18:31

Chicos, ¿alguien sabe como va el proyecto?
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyLun 02 Abr 2012, 18:55

Ayer publicaron algo nuevo en su blog, en la zona alemana.

Por lo que he entendido van a cambiar el motor del juego por el CryEngine Shocked
Como sea asi me da que muchos no vamos a poder jugarlo en condiciones Mad , aunque todo sea por una mejor experiencia de usuario (para cuando lo terminen de sacar seguro que tengo nuevo PC xD)

Imagen de Varant nuevo.

Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 Swamp_a_1_wip-2-250x144

Fuente: http://page.g3csp.bplaced.de/enginewechsel/

no tengo tiempo ahora para profundizar en lo que ello significa o consultar otros sitios para ver si es una mala pasada del traductor
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyLun 02 Abr 2012, 19:29

LOL pedazo graficos O_O parecen los de BF 3 xD ... aunque de todas formas es lo mismo , lo que cambia es la grafica y alguna cosita mas pero el argumento es el mismo
(igualmente cuando salga me lo compro Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 Xddux xD)
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 03 Abr 2012, 17:27

Sigo diciendo que miran demasiado los gráficos... En fin, igualmente se agradece y mucho -espero que no suponga un problema para mi ordenadorzuelo xDD-.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyDom 08 Abr 2012, 18:26

Más noticias de este mod tan esperado,,





Una noticia vieja que he leído es que no habrá voces en el mod (lo cual era de esperar). Aún así, me ha desilusionado bastante porque quieras que no las voces juegan un papel fundamental en la caracterización de personajes y en la inmersión del juego..

PD: Drazul la noticia que comentaste creo que es una broma de los del CSP,, algo así como el día de los inocentes,,, no estoy seguro
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyDom 08 Abr 2012, 18:41

Pues si, es una broma, con las prisas no me fije en a fecha de publicacion xD
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyLun 09 Abr 2012, 01:22

Pues que quereis que os diga, gente, yo no veo mucha diferencia entre estas imágenes y las que sacaríamos del juego original... De verdad que este mod se las arregla para desilusionarme a trozicos xDD
Por cierto, doy las gracias en nombre de esta nuestra comunidad a Psico y a Drazul por traernos siempre noticias fresquitas como un lechuga -WTF- de este mod. Yo nunca me paso por esa web, jeje!!! sunny sunny sunny
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyLun 09 Abr 2012, 14:48

De momento parece que el proyecto transcurre por los cauces esperados, esperemos que llegue a buen puerto.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 01 Mayo 2012, 11:53

Anuncian que el mod solo sera compatible con el nuevo parche 1.75.14, una gran noticia que vayan a actualizar todo lo que ya llevan a los nuevos requisitos (aunque creo que no es mucho lo que deben tocar de los scripts ya hechos).

Ahora la "velocidad" de creacion del mod se retrasara bastante ya que han dicho que tambien van a usar el editor, por lo que tienen que aprender a usarlo, aunque esperemos que el usar el modkit redunde en una mayor productividad.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMiér 02 Mayo 2012, 23:56

En ese caso habrá que ir instalando el dicho parche...
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyDom 17 Jun 2012, 22:40

Tengo una dudilla sobre este gran mod:
¿Las cofradías serán igual que en Gothic I? Es decir, que si tu te unes a los Nómadas, por ejemplo, ¿puedes elejir entre ser guerrero o mago, como pasaba en el Campamento Nuevo, que podias ser Mercenario o Mago de Agua?


Última edición por Adanos93 el Mar 31 Jul 2012, 22:51, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 03 Jul 2012, 20:21

Novedades sobre el Community Story Project en este comienzo de verano:

-Por una parte para los amantes de las historias cortas del CSP aqui podreis saciar vuestra sed. Historia corta

-Al parecer el parche 1.75 estuvo influenciado por las peticiones de los modders del Community y eso hara las cosas más faciles para ellos.

-Y por último un nuevo video del CSP.

Aun con todo dicen que a duras penas estan empezando a trabajar en las misiones, especialmente en lo relativo a los nordmarianos y los montaraces, y que el mod tira para largo.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 28 Jul 2012, 01:13

Me ofrezco voluntario para traducir las historias cortas al español, si no os importa. Veo que bastantes de vosotros también os manejáis bien con el inglés pero siempre habrá gente que le cueste, que apenas domine ese idioma o que directamente le resulte más cómodo leerlo en español.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 28 Jul 2012, 08:43

Pues si quieres adelante, pero busca en el foro que las 2 o 3 primeras ya estan traducidas en un hilo propio, y ya de paso las puedes ir dejando ahi, aunque debo de estar muy dormido porque no lo encuentro -.-''
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 28 Jul 2012, 18:35

La verdad es que el CSP se esta demorando bastante. Me suena que dijeron en un inicio que lo sacarian a finales del 2010 pero al final ya vamos por verano del 2012 y parece que aun queda un buen trecho para que lo completen. Ninguna noticia nueva desde el 3 de Julio sobre el CSP.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 28 Jul 2012, 22:27

Drazul escribió:
Pues si quieres adelante, pero busca en el foro que las 2 o 3 primeras ya estan traducidas en un hilo propio, y ya de paso las puedes ir dejando ahi, aunque debo de estar muy dormido porque no lo encuentro -.-''

En ese caso me pongo manos a la obra.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMiér 05 Dic 2012, 12:43

Los chicos del CSP vuelven a hacer el "Advent Calendar". Ya hay 5 entradas y os voy a resumir un poco lo que veo.

Dia 1: Explican que el anterior diseñador 3D tuvo que dejarlo pero que ya tienen uno nuevo y muestran algunos diseños de armas

Dia 2: Pretenden aumentar el numero de caras de los personajes y que se distingan mas entre las distintas localizaciones. Por ejemplo en Nordmard les añadiran cicatrices y tatuajes de guerra.
Spoiler:

Dia 3: Añadiran nuevos peinados y barbas y nos comentan que en el juego original ya habia peinados y barbas que no se usaban
Spoiler:

Dia 4: Dos historias que encontraremos en libros por todo el mundo del G3, aumentando el lore de la saga (que hay que reconocer que es poquisimo).

Dia 5: Añaden cuadros decorativos, que estaban tanto en G1 como en G2 y sin embargo en el G3 no existe ninguno. Espero que los cuadros tipicos del G1 y G2 esten presentes tambien y no solo nuevos diseños.
Spoiler:
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMiér 05 Dic 2012, 17:09

Lol molan los diseños de las barbas aunque los peinados los veo demasiado modernos ...

PD: han anunciado la fecha aproximada de cuando va a salir el mod?
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 08 Dic 2012, 09:59

Dia 8: introducen la posibilidad de persuadir a los NPCs!
Añaden esta posibilidad con la habilidad de regateo, por fin sera util esta habilidad!
Spoiler:


Última edición por Drazul el Mar 11 Dic 2012, 09:04, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptySáb 08 Dic 2012, 19:27

Se agradece la habilidad de persuadir. Siempre queda bien la posibilidad de que haya nuevos dialogos ateniendo a la habilidad que puedas tener en alguna materia. En juegos como el Kotor se agradecia.

Lo de los cuadros es uno de los mejores detalles que he visto en todo el mod. Estoy acostumbrado a ver un monton de cuadros en el GI (en este basicamente siempre se me viene a la mente el del Magnate de Mineral que pelea con una Arpia) y en el G2. Me encantaria poder ver los viejos y nuevos en el G3.
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 11 Dic 2012, 09:03

Dia 11: ¿Como ha llegado Lee a Nordmar, Angar a Mora Sul y Vatras al calabozo de Lago? Aqui una respuesta que ademas podremos ver en el juego.


Lee: After the pirates had captured the Esmeralda, they set sail to Lago to sell their prisoners there. Lee was among them, but the former general quickly managed to escape as his guard was completely stoned. He went north and crossed the pass to Myrtana. There he first heard of the barrier around Vengard and started to search for a teleport stone into the capital. Like in the original game he met Gorn somewhere near Montera and convinced his old friend to help him. Gorn tried to obtain the stone from Gotha, while Lee, who didn’t want to take any risks, travelled to Nordmar as he hoped that he might find the stone in the monastery. But he was disappointed there, and out of fear that one of the mages might recognize him he quickly left again. As always, the hero meets him at the fire clan, where Lee has met an old friend…

Angar: Angar, too, was sold to the Assassins, but unlike Lee wasn’t able to flee. Nobody in Lago could use him, so he was sold to a caravan and ended up in the slave market of Mora Sul, where the arena bought him to be another gladiator. Soon it became obvious that Angar’s skill in battle surmounted that of any other fighter the arena had to offer, so he became Champion and, as a reward for his victories, was granted freedom. Now he continues his career as a free man in order to earn some money.

Vatras: Just like the others Vatras was sold to Lago. As a water mage and therefore an enemy of the Assassins, he was not enslaved, but rather locked away and questioned many times. Fabio defends his captivity in a village like Lago with the excuse that a transport to Ishtar or Mora Sul might be attacked by nomads. Of course, Fabio’s tendency to give himself airs might also play a role…
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 EmptyMar 11 Dic 2012, 15:21

Angar que yo sepa lleva la armadura de mercenarioorco supremo ... como la consiguio?
(PD:lo de que se pasaba la vida ganando a gladiadores ya te lo cuenta el en la version original Rolling Eyes )
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MensajeTema: Re: Gothic 3 Community Story Project    Gothic 3 Community Story Project  - Página 13 Empty

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