| Un MUD en gothic 2 | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 04:39 | |
| Bien, este seria mi primer aporte, he visto en el post de gothic mafiaaa, que es para crear lo que un mago sumonea con las runas, bien si kieres que alguien te siga haz lo siguiente:
-Abre el test mode o MARVIN mode unde B o C y tecleas marvin
-Luego abres la consolo oprimiendo F2 y luego escribes insert ta_testmodell luego oprimes enter
-Te saldra un viejo con la cara de Onar, sin ropa y con una rama como arma, el viejo tiene los atributos muy buenos y se puede equipar casi todo
-Ahora apunta al viejo y luego unde O, ahora controlas al personaje luego vuelve a abrir la consola y escribes edit abilities, luego haras lo sisuiente:
oprime guild = 3 (lo hara ciudadano aunque lo puedes poner como quieras hasta orco si quieres)
luego npctype = 0 (lo hara agresivo para que ataque)
luego voice = (no se mucho cual voz es cual pero creo que la 5 o 7 le quedan bien)
-Si lo quieres inmortal pon flags = 3 (por defecto es inmortal pon flags = 1 si quieres que se lastime)
-Listo oprimes enter
-Ahora abre la consola y escribes insert pc_rockefeller
-Este tio tiene de todo lo controlas con O y abres su inventario luego suelta el arma, armadura (recomiendo la de Raven o la de Cor Angar), anillo, amuleto, runa, etc.
-Si no sabes como soltar un item es muy facil, selecciona el item que quieras soltar por ejemplo una espada, y luego oprimes la tecla con la que haces que tu personaje salte, creo que por defecto es ALT IZQ, al hacer esto soltaras cualquier cosa del tu inventario.
-Luego vuelve a controlar el viejo y haz que recoga lo que solto el rockefeller, lo equipas y ya esta.
-Para que te siga solo habla con el, y aparece la opcion ¡sigueme!, las otras 2 no hacen nada.
-Bien el personaje te seguira a todas partes.
NOTAS IMPORTANTES:
Lamentablemente no recibiras la experiencia de la bestia que el viejo mate.
Como es agresivo si desenfundas un arma enfrente de el te dira "Put down your weapon" o cosas por el estilo.
Si te sientes lo suficientemente fuerte como para enfrentarlo, apunta al viejo (o a cualquier otro personaje) y presiona C, AUTOMATICAMENTE DESENFUNDARA EL ARMA Y TE ATACARA. asi que cuidado con quien te enfrentes, si ganas no pasa absolutamente nada si robas su inventario, es mas no te guardara ningun rencor y nadie que presencie la pelea intervendra. pero cuidado, depende del tipo de personaje "npctype" si pierdes, por ejemplo si el tipo de personaje es 0, como el viejo, si pierdes ante el te matara y te robara, no importa donde sea la pelea, asi que si te mata los demas vengaran tu muerte.
El personaje se borra si duermes, vas a otro mundo o cargas la partida, asi que precaucion.
Eso es todo si lo haces muchas veces puedes tener tu propio ejercito de arqueros, magos, paladines, etc.
May Adanos Protect You (no me cambiare a Beliar!)
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Harrypotas Magnate del Mineral
Mensajes : 1985 Fecha de inscripción : 22/12/2009 Localización : En Khorinis o por ahí Empleo /Ocio : Filósofo rey Humor : Inestable
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 08:26 | |
| Muy buen aporte, no suelo aplicar trucos, pero este la explicación la has detallado magnificamente y cabe reconocerlo !!! Saludos!!!! | |
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Gorn Paladín de Alto Orden
Mensajes : 4437 Fecha de inscripción : 06/03/2009 Localización : Explorando Nordmar Empleo /Ocio : Estudiante de Máster y administrador/fundador del foro Humor : I love this shit!
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 12:33 | |
| Buen aporte. Pero que horror un Mud en gothic II >.< | |
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Lord Mago del Agua
Mensajes : 515 Fecha de inscripción : 20/09/2010 Localización : Tomando una cervezita en la Arpia Muerta Empleo /Ocio : Cazar Humor : Y tu! que tas mirando?
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 13:46 | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 19:46 | |
| - Gorn escribió:
- Buen aporte. Pero que horror un Mud en gothic II >.<
Lo de MUD es porque te sigue y defiende (de los animales) no porque te infle los huevos tratando de conversar, es mas el viejo no es muy conversador que digamos. | |
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Loco del vino Nigromante
Mensajes : 2942 Fecha de inscripción : 26/07/2009 Localización : Myrtana. Empleo /Ocio : Manteniendo el equilibrio a base de hachazos bien dados. Humor : ¿Quieres un PEE o qué? Palmares :
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:38 | |
| Gran aporte, Loboct. Y está bien tener un MUD que colabore en vez de estorbar xD
Última edición por Loco del vino el Dom 26 Sep 2010, 20:47, editado 1 vez | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:41 | |
| Kuraca??, no, soy Loboct. | |
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Kuraca Pirata
Mensajes : 75 Fecha de inscripción : 11/07/2010 Localización : Argentina, Las Plumas Verdes Humor : Rosa meltrozo (?)
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:42 | |
| nee que groso!! espera. habla tdodo el tiempo?? porque terminare matandole xD muy buen aporte | |
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Heroe Sin Nombre Líder del Círculo del Agua
Mensajes : 1393 Fecha de inscripción : 01/01/2010 Localización : En el valle de las minas Empleo /Ocio : Cazador de Dragones. Humor : Los que trabajan pueden perder, pero los que no trabajan estan perdidos
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:42 | |
| Loco no se llama kuraca el de este tema, es loboct editalo xD
Pero Loboct no hace falta tanto rollo.. insertas el FH y puedes tener asta la cara de Mud, y despues haces lo que dijó Kuraca para seguirte y ya esta, mas sencillo así. | |
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Kuraca Pirata
Mensajes : 75 Fecha de inscripción : 11/07/2010 Localización : Argentina, Las Plumas Verdes Humor : Rosa meltrozo (?)
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:44 | |
| en realidad no funciona de esa manera solo estan preparados para seguirte npcs ke salgan de las runas esqueletos , guardianes zombies etc aun no se como hacer para ke el fh te siga y por cierto Yooo soy kuraca jajaj | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:45 | |
| Ummm no, el FH no te sigue, y no tiene los atributos del testmodel, y te sigue de una vez, se muuuy largo por la explicacion pero hazlo y veras que sencillo y rapido es
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Kuraca Pirata
Mensajes : 75 Fecha de inscripción : 11/07/2010 Localización : Argentina, Las Plumas Verdes Humor : Rosa meltrozo (?)
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:46 | |
| - loboct escribió:
- Ummm no, el FH no te sigue, y no tiene los atributos del testmodel, y te sigue de una vez, se muuuy largo por la explicacion pero hazlo y veras que sencillo y rapido es
exacto el fh no te seguiira aun estoy trabajando en eso xD | |
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Loco del vino Nigromante
Mensajes : 2942 Fecha de inscripción : 26/07/2009 Localización : Myrtana. Empleo /Ocio : Manteniendo el equilibrio a base de hachazos bien dados. Humor : ¿Quieres un PEE o qué? Palmares :
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:47 | |
| Editado siento haberme confundido, de verdad, loboct, creo que te confundí con Kuraca que era el que había hecho otros posts del estilo en este subforo hace pocos días. Lo siento mucho | |
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Heroe Sin Nombre Líder del Círculo del Agua
Mensajes : 1393 Fecha de inscripción : 01/01/2010 Localización : En el valle de las minas Empleo /Ocio : Cazador de Dragones. Humor : Los que trabajan pueden perder, pero los que no trabajan estan perdidos
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:48 | |
| Si te sigue por que e visto muuuchos videos y se ve claramente, el problema es que no lo explican, y no solo el FH, tambien con paladines o cualquier cosa.. dios como me gustaria ser aleman o algo para entender lo que dicen xD | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:49 | |
| Pues de que te siguen te siguen, pero necesitas saber scripting para hacerlo (muy laborioso) | |
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Kuraca Pirata
Mensajes : 75 Fecha de inscripción : 11/07/2010 Localización : Argentina, Las Plumas Verdes Humor : Rosa meltrozo (?)
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 20:50 | |
| SE ME OCURRE ALGO!!! que tal si tomamos el Fh y le cambiamos todo (aivar , npctype id, etc) por los del testmoddell tal vez le podamos pedir que nos sigaaa!!! probad!
EDIT : eso de ke te explican como sige en un video
tomaria trabajo pero tengo un amigo que sabe aleman le podria mandar un mensaje seguro que el nos lo traduce o sino Traductor google xD deja ese video por favor heroe! | |
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Heroe Sin Nombre Líder del Círculo del Agua
Mensajes : 1393 Fecha de inscripción : 01/01/2010 Localización : En el valle de las minas Empleo /Ocio : Cazador de Dragones. Humor : Los que trabajan pueden perder, pero los que no trabajan estan perdidos
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Dom 26 Sep 2010, 21:24 | |
| No es un video es en un sitio pero en los videos siempre e visto eso, es que tengo mogollon de videos que lo e visto por eso, sie so ya os dire si lo encuentro. | |
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Loboct Mago del Concilio Supremo
Mensajes : 1156 Fecha de inscripción : 26/09/2010 Localización : Templo de Bakaresh Empleo /Ocio : Siervo de Beliar Humor : Algo Raro
| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 Lun 27 Sep 2010, 14:02 | |
| He descubierto algo!, miren cuando un personaje no te esta siguendo, controla el personaje y pon edit abilities en la consola, a lo ultimo si ve una opcion que se llama WP: WP_PRAY u otra cosa, cuando le dices a una persona que te siga, mediante una opcion de conversacion, su WP cambia a WP: WP_FOLLOW. | |
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| Tema: Re: Un MUD en gothic 2 | |
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