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 Reino de Beliar

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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Reino de Beliar   Reino de Beliar EmptyMiér 01 Feb 2012, 15:59

EL REINO DE BELIAR Y LOS NO MUERTOS


La mayor parte del contenido de este artículo se basa meramente en especulaciones





Se conoce como Reino de Beliar al lugar donde habitan los humanos o cualquier otra criatura después de morir. Supuestamente, el mundo constaría de tres esferas o dimensiones, y cada una de éstas pertenecería a un dios, de ahí que reciban el nombre de "reinos". En el caso del Morgrad, la tierra, es el Reino de Adanos, el lugar donde habitan los seres vivos y se preserva el equilibrio, de acuerdo con las enseñanzas de Vatras. El Reino de Beliar, por tanto, no tendría relación de distancia ni física con aquel mundo. En la esfera de Beliar quedan recluidos los muertos, pero el cuerpo queda en el Reino de Adanos; por tanto, sólo hay almas en el Reino de Beliar. La única excepción en esto son los demonios. Estas criaturas, al ser creación única de Beliar, habitan en su reino. Un ejemplo de esto puede observarse cuando el Durmiente fue derrotado; su cuerpo fue absorbido por el portal y quedó desterrado al reino de Beliar. No obstante, los demonios no pueden pasar fácilmente entre dimensiones; han de esperar a que las constelaciones y los movimientos de estrellas sean propicios para que la barrera entre esferas sea débil.

Al parecer, todas las almas sin excepción, viajan al Reino de Beliar una vez el cuerpo ha muerto. Esto incluye tanto a seguidores de esa deidad como de las otras dos. Se desconocen muchos datos sobre esa esfera, como por ejemplo, su apariencia o la distribución de las almas. Tampoco se sabe con seguridad si la corrupción de las almas se efectúa en vida o ya en el Reino. En el caso de Raven, se sabe con seguridad que ocurrió en vida, lo que deja como opción más probable la primera. Cuando esto ocurre, Beliar tiene control completo sobre las almas corruptas, y al ser así, puede devolverles a la vida en el Reino de Adanos como sirvientes suyos. En la mayoría de estos casos, los cuerpos de dichas almas ya se han descompuesto con el paso del tiempo, y lo único que queda de ellos son sus huesos. Pueden ser humanos u otras criaturas, como por ejemplo, trasgos, orcos u animales. La razón por la que los orcos del Templo del Durmiente aún mantenían la carne se debe a que sus cuerpos habían sido momificados.
Estos esbirros presentan diferentes grados de inteligencia, algunos sólo pueden hacer órdenes sencillas, en cambio hay otros que mantienen toda su inteligencia y destreza, como los paladines corruptos, también llamados Guerreros de las Sombras. No tiene porqué ser el mismo Beliar el que invoque no muertos en el Reino de Adanos, en la mayoría de los casos, son sus sacerdotes y seguidores los que, empleando magia negra, lo llevan a cabo. Estos sacerdotes son conocidos como magos negros o nigromantes. No obstante, se han dado casos en los que se han invocado no muertos aún no siendo su amo un seguidor de Beliar, caso de Xardas o el Héroe sin Nombre.
Es importante destacar que, aunque presentan una apariencia similar, los casos de resurrección que empleaban los guardianes de los muertos en la ciudad de Jharkendar, no estaban relacionados con Beliar o la magia negra.
Normalmente, los no muertos son utilizados para defender lugares secretos o antiguos, muchos de los cuales albergan tesoros u objetos de gran valor. Hay otros casos en los que, aún habiendo sido invocados, los no muertos no reciben órdenes y se quedan expectantes en las tumbas donde reposaban, como en el caso del paladín corrupto Inubis.

Aparte de la clasificación por especies (humano, orco, trasgo, animal...) cabe mencionar la subdivisión entre zombies y el resto: Los zombies tienen muy poca inteligencia, no emiten ni articulan palabras y se mueven y atacan torpemente. Este tipo de no muerto es único ya que el resto no tiene ninguna de esas deficiencias (los esqueletos también pueden hablar, o por lo menos expresarse, como en el caso del señor de las sombras Archol cuando escribió una carta amenazadora en Irdorath). Las hipótesis para explicar esto son:

-Que el conjurador o mago sea inexperto y no consiga completar la invocación (no muy probable)
-Que los no muertos invocados hayan muerto hace muy poco (poco probable aunque no imposible)
-Que los zombies carezcan de alma



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Última edición por Dulcepsicópata el Sáb 18 Feb 2012, 23:32, editado 12 veces
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Taokanimemetal
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MensajeTema: Re: Reino de Beliar   Reino de Beliar EmptyMiér 01 Feb 2012, 16:55

Muy bueno, tío.

Una duda esto es una Teoría o una historia real, es decir, has ido recobrando información o ya te venia en un libro???

Igualmente está de P.M la verdad muy buen articulo.

PD: Es un poco tópico lo del inframundo XD.
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MercenarioOrco
Líder del Círculo del Agua
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Masculino Mensajes : 1349
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MensajeTema: Re: Reino de Beliar   Reino de Beliar EmptyMiér 01 Feb 2012, 21:20

Cojonudo articulo, de verdad has hecho un trabajazo de investigacion!! Estoy seguro de que en WoG ni soñarian con tener articulos como este Razz
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Loco del vino
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MensajeTema: Re: Reino de Beliar   Reino de Beliar EmptyJue 05 Abr 2012, 15:48

Muy buen artículo, especialmente por las bien mesuradas especulaciones que, a pesar de ser especulaciones, son coherentes con documentos in-game. Vamos, que un gran trabajo a la altura del gran Psico Very Happy
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MensajeTema: Re: Reino de Beliar   Reino de Beliar Empty

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