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 Drakensang,la nueva apuesta de FX

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Drazul
Otto
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Otto
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MensajeTema: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyVie 05 Jun 2009, 19:27

Drakensang


Si la trilogía que precede a Drakensang nos presentaba un modo de juego en primera persona, donde el combate pasaba a un estilo táctico sobre una especie de tablero que representaba el entorno y a los personajes, la nueva entrega pretende convertir el mundo de Aventuria en una maravilla tridimensional. Con una fuerte influencia en Baldur's Gate, podemos encontrar muchas similitudes con títulos como Two Worlds, Gothic o Hard to be a God, entre otros. A pesar de ello, Drakensang parece que mantendrá un estilo propio que lo hace atractivo a ojos de los usuarios.


INICIO
Nada más iniciar el juego, se hace evidente que los desarrolladores han puesto un fuerte empeño en intentar que el título sea una adaptación lo más completa posible al universo del juego de rol. Tanto en el aspecto general, del que hablaremos más adelante, como en las distintas opciones disponibles a la hora de crear nuestro primer personaje. Aquí la libertad es la misma que en un reglamento de juego, y disponemos de suficientes arquetipos que incluso pueden ser personalizados en algunos casos, sin contar el hecho de escoger nuestro propio nombre y género.


Por poner ejemplos, estarán disponibles tres clases diferentes de guerreros, o dos tipos distintos de magos básicos... y eso sin llegar a contar las clases híbridas, como el mago de batalla. Y así hasta 25 elecciones distintas. Además, según nuestra profesión la raza de nuestro personaje quedará establecida, y nuestro alter ego podrá ser un humano, un enano o un elfo. Sean cuales sean nuestras elecciones, el argumento del juego no cambiará según el tipo de personaje escogido, y comenzaremos la partida en la misma ubicación y con los mismos objetivos iniciales.



HISTORIA
Un documento de más de mil páginas ha sido el trabajo sobre el cual se ha ido construyendo la historia para Drakensang. Esto significará que aunque el juego no se presentará como un entorno libre sobre el que explorar, o al menos no completamente, tal y como se vio en The Elder Scrolls: Oblivion, sí que promete una linea argumental de lo más interesante y trabajada. Cierto es que no parece que vaya a ser necesario avanzar en la misma de forma completamente lineal, pero Drakensang no ofrece el aspecto de un 'sand-box' basado en The Dark Eye



ATRIBUTOS
Los atributos marcan los valores base sobre los que se define el personaje, mientras que las habilidades sirven para evaluar nuestro éxito o fracaso en las acciones. Nuestros conocimientos aparecen perfectamente clasificados en categorías, y en el caso del combate se ha procurado seguir una diferenciación según el tipo de arma, ya sea a una mano, de filo, contundente, arma de asta... y lo mismo con las de proyectiles. Las capacidades especiales son efectos que se producirán al atacar cuerpo a cuerpo, a distancia o al defendernos.



HABILIDADES
El uso de las habilidades especiales o de los hechizos tendrá un coste para el héroe, de manera que tendremos que reponernos su abusamos de estas capacidades. Para finalizar con este apartado, solamente añadir que será posible visualizar el gasto correspondiente al aumento de cualquiera de los valores de la ficha de personaje, de forma que podremos ir preparando nuestros avances conforme los puntos que tengamos disponibles en un momento dado. Todo ello con un diseño excelente y ordenado, donde los apartados se encuentran separados por pestañas.

INVENTARIO
El inventario también es bastante agradable a la vista. El esquema de localización para los objetos que el personaje puede portar es muy estético, y se nos permitirá dividir la carga en tres bolsas diferentes, perfectas para esos jugadores más ordenados. Pulsando con el botón derecho sobre los objetos, abriremos un menú radial donde podremos elegir que acción realizar con el mismo, y también podemos arrastrar un elemento a la barra de acceso rápido situada en la parte inferior de la pantalla, de forma que sea accesible con cualquier tecla del 1 al 0.


CRONTOL
Si pasamos al manejo del juego, nos encontramos con un sistema muy sencillo. Las teclas WASD nos permiten mover el personaje, mientras que Q y E servirían para rotar la cámara. Esto último se podrá hacer con el ratón, aunque en este caso encontramos que la precisión es uno de los aspectos que deberían mejorarse antes de llegar al lanzamiento del producto final, ya que pueden darse situaciones muy incómodas. El botón izquierdo servirá para mover al personaje hacia un punto, o bien realizar acciones sobre los distintos elementos que aparecerán en el escenario. Todo ello aderezado con las típicas teclas rápidas para acceder a las fichas y opciones.


COMBATE
El combate no es un suceso libre que podamos escoger en cualquier momento, ya que únicamente se dará cuando aparezcan enemigos reales en pantalla. Esto significará que no podremos descargar nuestra adrenalina contra ese posadero de pinta rara, ni acabaremos perseguidos por todos los guardias de una ciudad antes amiga. En el momento de entrar en refriega el juego se pondrá en pausa, y podremos escoger la acción a realizar. El curso de los acontecimientos trascurre en tiempo real, pero podemos parar para pensar nuestra estrategia en cualquier momento.

COMPAÑEROS
Se nos permite llevar compañeros, y podemos alternar el control entre cualquiera de los miembros del grupo, o bien llevarlos todos juntos como un buen equipo. Todo indica que nuestro grupo podrá estar formado por hasta 4 personajes distintos, siendo el primero de ellos el héroe que creamos al iniciar la partida. Mientras avancemos en el desarrollo del argumento, iremos encontrando nuevos compañeros e incluso mercenarios dispuestos a unirse a nuestra aventura, siempre y cuando nuestra oferta sea lo suficientemente atractiva para sus bolsillos.

GRAFICOS
A nivel visual, Drakensang podría salir muy bien parado. Los entornos son ricos en colorido y en detalles, incluso aquellos elementos que podemos otear en el horizonte, como colinas y picos que serán inalcanzables, ya que la libertad en el juego no llega al punto de otros títulos del género, como Two Worlds u Oblivion. Todo es perfectamente distinguible a la distancia y la vegetación, siempre muy presente al tratarse de un juego de fantasía, nos permite encontrar plantas y hierbas que pueden ser recolectadas para realizar nuestras pociones y demás mezclas.

A falta de ver todos los posibles, los modelados de personaje son excelentes. Cualquier elemento que portemos se hará presente en nuestra representación en el juego, y los movimientos que realicemos en el combate serán claros. Eso sí, las animaciones no son excesivamente amplias, ya que se limitan a una por acción, dos en las más comunes, convirtiendo el combate en una serie de golpes bastante predefinidos, y que hacen perder gran parte de la sensación que el resto del juego parece afanarse en lograr. Esperemos a disponer del resultado final para ver si se amplia el número.


ARTESANIA
Porque en Drakensang podemos realizar tres tipos de artesanía. La primera es la de las mezclas y fórmulas que darán lugar a pociones y similares. La segunda será relativa a la herrería, con la que será posible crear nuevas armas y armaduras. Lo último que se nos permite es aventurarnos en el mundo de la creación de arcos, flechas y similares, que también es muy corriente en los juegos de rol de mesa. De nuevo encontramos suficientes analogías con este hobby como para apreciar el buen trabajo de adaptación que ha realizado la gente de Radon Labs.

Precio:19'95
Lanzamiento:Mayo 2009
Nº de Cds:1
Tipo:rol
de momento no hay ninguna pagina oficial sobre Drakensang



Trailer:
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Drazul
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyVie 05 Jun 2009, 22:15

La verdad es que tiene que ser un juegazo de verdad,pero para jugarlo mejor esperarse que salga la version en castellano que creo estaba prevista para este verano.
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptySáb 06 Jun 2009, 11:47

Ya esta en tiendas la version en castellano

Requisitos minimos:
Windows XP / Vista
Pentium IV 2,4 GHz
1,5 Gb de memoria RAM
9,5 Gb de espacio libre en el disco duro
Tarjeta gráfica de 256 Mb (NVidia FX 6600 o superior, ATI Radeon X800 o superior)
Lector de DVD-ROM
Tarjeta de sonido
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptySáb 06 Jun 2009, 12:19

Entonces gracias por la info Razz

De momento me bajare la version de prueba xDDDD

Por cierto los textos del juego tienen un tamaño considerable...creo que eran algo mas que los dos tomos del quijote juntos xDDDD
y creo que ponia tambien unas 160h de grabacion de voces
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMiér 10 Jun 2009, 18:44

OMG,ya lo estoy jugando y esto ha roto todas mis espectativas...el juego,es batante mejor de lo que me esperaba ^^

Os animo a todos a jugarlo y a comprarlo porque merece la pena.
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMiér 10 Jun 2009, 21:03

Gameplay de Drakensang:
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyJue 11 Jun 2009, 15:19

Ya me lo he comprado,y esta wapìsimo los extras xDDDD
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyDom 13 Sep 2009, 02:48

Muevo a su foro correspondiente Wink.
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyLun 14 Sep 2009, 23:23

mepase el juego ya y el final me decepciono bastante

el otro inconveniente que le veo es que los piaros son un cero a la izquierda en este juego
pero por 20 euros y las posibilidades que ofrece son interesantes
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMar 15 Sep 2009, 11:50

A decir verdad, Milten, a mí me gustó mucho, pero casi todo por las luchas contra enemigos finales de cada nivel: el dragón, el Inquisidor, la hidra...
Tiene fallos graves, que creo que no se han mencionado, como, por ejemplo, puedes abrir cualquier cofre sin que el dueño te diga nada. También que, los enemigos comunes siempre son los mismos en las zonas: muertos vivientes en criptas, en las Cataratas de Plata, orcos ogros y más orcos, en los bosques lobos y jabalíes, etc...
Aunque, por 20 eurillos, la relación calidad-precio, a mí me opinión, se puede considerar decente.
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyVie 21 Mayo 2010, 15:18

Resucito el hilo para comentar que FX ha anunciado que van a sacar el Drakensang 2 (que por lo visto va a ser una precuela del original...)
http://www.fxinteractive.com/home.htm
Saludos.
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMar 25 Mayo 2010, 23:13

Tengo el uno y apenas lo he jugado, no me termino de convencer, pero bueno, será cosa de estar atento al dos. Con esos precios parece que no se puede uno resistir, jeje!!!

Saludos!!!!!
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMar 01 Jun 2010, 21:23

anunciado el drakensang 3, y aun no ha salido el 2, creo.

http://www.hardgame2.com/www/noticia-54812.html
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMar 01 Jun 2010, 21:39

no no a salido el 2 aun sera una precuela que girara en torno a una apuesta que nos llevara a patearkms y kms
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX EmptyMar 01 Jun 2010, 21:44

Jajaaj cheers , increible, primero deberían sacarlos, no? En fin, será para que los impacientes no sufran (aunque a mi el primero me dejo un poco frio y no avance mucho con él, todo sea dicho).

Saludos!!!!
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MensajeTema: Re: Drakensang,la nueva apuesta de FX   Drakensang,la nueva apuesta de FX Empty

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