hay que reconocer que ese es un aspecto de los gothic (y ahora de risen) que hace especial al juego: los sonidos
muchas bestias realmente tienen sonidos o chillidos que realmente te sobresaltan, se preocuparon mucho de ese aspecto
realmente te asusta en un principio cuando empiezas a jugar, cuando vas en medio de los matorrales y llega una rata gigante corriendo, o escuchar de improviso el graznido de un carroñero, o no haber podido reconocer a tiempo en te la maleza a una rata erizo en raisen
incluso cuando solo se escucha una espada desenfundarse y es un orco de elite que te descubrio
el chirrido de los reptadores de las minas, el sonido desagradable de las toporratas, de los comecampos....o de los grillos de guerra en risen
los sonidos yo creo que es una aspecto que hace especial a gothic, que los otros juegos del genero no tienen, quizas hasta cierto punto oblivion, pero no al nivel de los gothic