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 Héroe Sin Nombre

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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyVie 12 Ago 2011, 13:26

HÉROE SIN NOMBRE


Héroe Sin Nombre Herom

El héroe sin nombre es un varón de entre veinte y treinta años, rubio y de complexión atlética. Es originario del continente pero se desconoce el lugar concreto del que es oriundo. Padeció amnesia poco antes de ser arrojado a la colonia, justo en el año de su colapso. Por ello es incapaz de recordar nada de su anterior vida, ni siquiera su nombre. Antes de ser arrojado pasó dos meses encerrado en los barracones de la ciudad de Khorinis, esperando para ser juzgado. Dentro de la colonia conoció a los que más tarde serían sus mejores amigos: Diego, Gorn, Milten y Lester; así como muchas de las personas más importantes de cada campamento. Se interesó por los planes de fuga que llevaban a cabo varios campamentos y los ayudó en la medida de lo posible para que alcanzasen sus objetivos. Cuando ambas intentonas se vieron fracasadas, buscó por orden de Saturas al mago Xardas conocido como el nigromante. Éste, que había dirigido infructuosamente la creación de la Barrera, le mandó destruir a la criatura Krushak, que no era otra que la deidad que adoraban en el campamento de la Hermandad. Para ello tuvo que abrirse paso a través de un templo subterráneo en el que moraban los cinco chamanes que habían invocado al Durmiente en la tierra. El más poderoso de ellos, Grash- Varrag- Arushat, era inmune a los ataques normales por lo que el héroe tuvo que huir precipitadamente. Para destruir al pérfido chamán llenó de energía la legendaria espada Uriziel, usando el montículo de mineral del Campamento Nuevo. Gracias a los consejos de Xardas, que apareció en última instancia, el héroe destruyó los corazones de los cinco chamanes y desterró a Krushak. Este hecho ocasionó el colapso de la Barrera e hizo cumplir las profecías orcas en las que se hablaba del "Enemigo Santo que vendría a expulsar al Durmiente de este mundo".

La muerte del Durmiente también hizo que el templo subterráneo se viniese abajo y que el héroe quedase aplastado por las rocas, donde quedó sepultado durante dos semanas. Sin embargo, y gracias a la armadura que llevaba, Xardas pudo teleportar al héroe desde el templo hasta su nueva torre en Khorinis, donde le habló de las nuevas amenazas que se cernían sobre la isla. Por una parte, los dragones habían acudido al último grito de furia del Durmiente, y estaban asolando el Valle de las Minas. Por otra, algunos secuaces de Beliar habían empezado a buscar en las ruinas de la ciudad oculta de Jharkendar la Garra de Beliar, una espada de increíble poder. Para que pudiese hacer frente al enemigo, Xardas le dijo que necesitaba tener en sus manos tanto la Garra de Beliar como el Ojo de Innos, un amuleto con poder sobrenatural capaz de hacer hablar a los dragones de sus más profundos secretos. Cuando hubo conseguido ambos artefactos eliminó uno por uno a los dragones que asolaban el Valle de las Minas. A su regreso a Khorinis, la situación no mejoró, y aconsejado por Xardas emprendió un viaje hasta una isla rocosa llena de cuevas, cercana a Khorinis. En el interior de las cuevas se hallaba uno de los cuatro templos de Beliar en Myrtana, Los Salones de Irdorath, donde localizó y eliminó al nuevo elegido de Beliar, un dragón no muerto. Justo después de acabar con él, Xardas apareció y se llevó consigo el poder de Beliar contenido en el dragón no muerto. Tras ello, el héroe y la tripulación salieron de la isla en dirección al continente.

Después de dos meses el héroe y su tripulación llegaron a las costas de Myrtana, desembarcando en el pueblo costero de Ardea. Participó en la trifulca que expulsó a los orcos de la aldea, ganándose al instante cierta reputación con la resistencia humana. Al volver a la playa descubrió que unos piratas se habían llevado el Esmeralda donde tenía guardado todo su dinero, armas, armaduras y provisiones. También tenía en el barco la Garra de Beliar y el Ojo de Innos. Más tarde se enteró de que Xardas era el nuevo líder de los orcos y se propuso encontrarlo. Se despidió de Diego, Gorn, Milten y Lester y siguió las direcciones que le dio la gente de Myrtana para encontrar a Xardas. Su camino le llevó hasta Nordmar donde localizó una gigantesca torre a medio construir al noreste. El nigromante convenció al Héroe sin Nombre para que confiase en él y le mandó encontrar una serie de objetos: los artefactos divinos de Adanos. Su camino le llevó hasta Varant, el gran desierto, donde los orcos estaban realizando excavaciones en varios templos. El héroe se puso al servicio de los orcos y liberó uno tras otro los cinco templos. Para encontrar el último artefacto, que no se hallaba en el templo, viajó nuevamente hasta Nordmar donde consultó libros viejos que le hicieron llegar a una tumba de antepasados de Nordmar. En dicha tumba localizó el último artefacto. Más tarde, Xardas le hizo destruir los cinco artefactos en los grandes hornos de mineral del Clan Martillo y asesinar al rey Rhobar II y a Zuben, líder de los hashisin. Todo ello, era un plan elaborado para destruir el poder de los dioses en la tierra de una vez por todas. Cuando lo hubo hecho, marchó al oeste, a las tierras desconocidas junto a su mentor y y tras atravesar el portal no se les volvió a ver...


Carácter:

El héroe es una persona muy curiosa, siempre intenta poseer toda la información acerca de un tema, y por lo general es amable con la gente. Es sarcástico y en muchas ocasiones irónico, incluso en situaciones de riesgo. Es rápido aprendiendo cosas y consigue lo que quiere con facilidad; es seguramente el hombre más capaz de toda la isla de Khorinis. Por todas estas cosas siempre ha sabido colocarse bien dentro de las facciones por las que ha pasado, y ha sido un miembro vital de ellas.



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Campamento Viejo
Hermandad del Durmiente
Campamento Nuevo
Durmiente, Krushak
Khorinis (ciudad)
Buscadores
Dragones
Salones de Irdorath


Última edición por Dulcepsicópata el Lun 20 Feb 2012, 18:59, editado 13 veces
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyVie 12 Ago 2011, 13:49

Esta bastante bien para ser tu primer artículo dulcepsicopata Wink Quizás añadería la historia tambien del G3 pero bueno asi esta bien, mientras no se añaña del Arcania xD

Por cierto intenta poner algunos sustantivos en color siguiendo la estela de otros artículos que asi facilita un poco la lectura y queda mejor.

Saludos Wink
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyVie 12 Ago 2011, 15:47

Buen aporte, Psico Wink
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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyVie 12 Ago 2011, 15:53

Muchas gracias, aunque por supuesto ésta es la primera edición, intentaré ir completándolo
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyVie 12 Ago 2011, 18:22

Increíble aporte Psico, me ha encantado este artículo, buen trabajo Wink . Como ha comentado Gorn, también espero que añadas cosas del G3 en tus próximas actualizaciones del hilo.

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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyDom 14 Ago 2011, 04:35

Muy bueno, por suerte tenemos un articulo del heroe, felicidades
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Dulcepsicópata
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre EmptyJue 18 Ago 2011, 14:21

Actualizado con la historia de Gothic 3, a petición de los admins.

Lo habría puesto la primera vez y sé que la mayoría del clan acepta la historia de Gothic 3 como canon pero a mí sinceramente no me gusta nada, me parece pueril.
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MensajeTema: Re: Héroe Sin Nombre   Héroe Sin Nombre Empty

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