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 Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2

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5 participantes
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Xardas
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Xardas


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MensajeTema: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptyMar 19 Mar 2013, 15:33

Según el creador del pack, la última versión de texturas otoñales ya está disponible.

En comparación con su predecesor, las mejoras son numerosas. Pero el objetivo principal del autor fue que las texturas y aspecto otoñal también estuvieran disponibles para Jharkendar y el Valle de las Minas.



Varias Imágenes

Descarga
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Gorn
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptyMar 19 Mar 2013, 19:35

Buen aporte Wink Este mod le da un toque del Gothic I (tiene arboles como otoñales, incluso caen ojas) al Gothic II. Aunque casi preferiria que estuviera más en el valle de las minas (que odio el aspecto como de quemado o sombrio que tiene ahora) y que la parte de Khorinis fuera como una mezcla entre lo actual y algunos árboles otoñales (depende del bosque, por ejemplo en el de al lado de la granja de Sekob quedaria mejor con otoñales). Jharkendar como es lógico esta bien como esta.
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Jackal
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptyMiér 20 Mar 2013, 19:14

Descargando. Voy a probar que tal queda en el Gothic 2 aprovechando que voy a darle un meneo estas vacaciones de pascua. Gracias por el mod. ¿Cómo se instala si puede saberse?
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Taokanimemetal
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptyMiér 20 Mar 2013, 23:26

Tiene muy buena pinta.

La verdad es que Gorn tiene razón en cuanto al valle de las minas, pues está, en la versión original, bastante deteriorado.
Ciertamente siempre me gustó como quedaban las texturas otoñales en Khorinis, no sé, si lo vas intercalando con el otro podría
parecer hasta que cambias de estación, cosa que estaría bastante bien en el juego, mas tampoco es de mucha relevancia.

Gracias por el aporte Wink
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Xardas
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptyVie 22 Mar 2013, 20:33

Yo lo he probado y está bastante bien, es cierto que le da un aire a Gothic I. Lo malo en este caso es que el juego puede sufrir de cuelgues indeseados en ciertas partes.

Por lo demás está bastane bien. Me alegro de que os guste Wink
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Heroe Sin Nombre
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 EmptySáb 23 Mar 2013, 00:52

Gorn escribió:
Buen aporte Wink Este mod le da un toque del Gothic I (tiene arboles como otoñales, incluso caen ojas) al Gothic II. Aunque casi preferiria que estuviera más en el valle de las minas (que odio el aspecto como de quemado o sombrio que tiene ahora) y que la parte de Khorinis fuera como una mezcla entre lo actual y algunos árboles otoñales (depende del bosque, por ejemplo en el de al lado de la granja de Sekob quedaria mejor con otoñales). Jharkendar como es lógico esta bien como esta.

Coincido Mucho con Gorn, veo muy bien este mod para ciertas partes como el valle de las minas o algunas zonas de Khorinis.
Aunque, en el valle de las minas yo lo pondría por alguna zona, y dejaría la mayor parte como está, a mi gusto claro está, tal y como esta en el 2 está bien, sombrío, cielo grisáceo como cayendo ceniza, arboles oscuros, etc...


Y ya en Khorinis, pues por al rededor de los mercenarios, pero no todo, si no por alguna parte de esa zona, tampoco es que me agrada mucho la textura otoñal por todo el juego.
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MensajeTema: Re: Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2   Nueva versión del parche de texturas otoñales para Gothic 2 Empty

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