Aqui tienes mas, la pena que estan en aleman
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Sombreros:
Alter Zweispitz--- give It_Bicorn_Torn x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Wert 20)
Altes Kopftuch--- give It_Bandana_Torn x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Wert 20)
Edler Zweispitz---give It_Bicorn_Silver x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Silberzunge +2, Wert 30)
Gestreiftes Kopftuch--- give It_Bandana_Striped x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Wert 20)
Hut---give It_Hat_Morris x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Einschüchtern +3, Wert 60)
Kopftuch eines Piraten---give It_Bandana_Largo x (Klingenfest 5, Kugelsicher 0, Einschüchtern +5, Wert 20)
Piratenhut give It_Hat_DLC1 x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Silberzunge +5, Wert 50)
Rotes Kopftuch give It_Bandana_Red x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Einschüchtern +2, Wert 20)
Schwarzes Kopftuch---give It_Bandana_Black x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Einschüchtern +2, Wert 30)
Stahlbarts Hut---give It_Hat_Stahlbart x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Einschüchtern +10, Wert 100)
Zweispitz---give It_Bicorn_Black x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Einschüchtern +2, Wert 40)
Arm. Pecho:
Alter Mantel---give It_Coat_Torn x (Klingenfest 12, Kugelsicher 12, Wert 60)
Alter Wettermantel---give It_GreatCoat_Torn x (Klingenfest 17, Kugelsicher 17, Wert 120)
Beamtenrock---give It_Coat_Ing x (Klingenfest 12, Kugelsicher 15, Wert 80)
Piratenklamotten---give It_Armor_DLC1 x (Klingenfest 10, Kugelsicher 5, Wert 100)
Roter Mantel---give It_Coat_Leather x (Klingenfest 15, Kugelsicher 15, Wert 100)
Schwarzer Mantel---give It_GreatCoat_Black x (Klingenfest 20, Kugelsicher 20, Einschüchtern +5, Wert 200)
Schwerer Mantel---give It_GreatCoat_Leather x (Klingenfest 20, Kugelsicher 20, Wert 160)
Schwerer Stoffmantel---give It_GreatCoat_Striped x (Klingenfest 20, Kugelsicher 20, Wert 160)
Stoffmantel---give It_Coat_Cloth x (Klingenfest 15, Kugelsicher 15, Wert 100)
Voodoo-Kluft--give It_Armor_Voodoo x (Klingenfest 10, Kugelsicher 5, Schwarze Magie +10, Totenkult +10, Wert 200)
Alte Weste---give It_Vest_Torn x (Klingenfest 8, Kugelsicher 8, Wert 30)
Altes Hemd---give It_Shirt_Torn x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Wert 15)
Dreckiges Hemd---give It_Shirt_Dirty x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Wert 15)
Edle Weste ---ive It_Vest_Silk x (Klingenfest 10, Kugelsicher 10, Silberzunge +5, Wert 60)
Einfaches Hemd---give It_Shirt_Cloth x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Wert 20)
Hemd---give It_Shirt_Collar x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Wert 20)
Lederhemd---give It_Shirt_Leather x (Klingenfest 6, Kugelsicher 5, Wert 30)
Lederweste---give It_Vest_Leather x (Klingenfest 10, Kugelsicher 10, Wert 45)
Schwarze Weste---give It_Vest_Black x (Klingenfest 10, Kugelsicher 10, Einschüchtern +3, Wert 65)
Seidenhemd---give It_Shirt_White x (Klingenfest 1, Kugelsicher 1, Silberzunge +10, Stichwaffen +10, Wert 100)
Streifenhemd---give It_Shirt_Striped x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Wert 20)
Pantalones:
Bunte Hose---give It_Pants_Striped x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Wert 30)
Lederhose---give It_Pants_Leather x (Klingenfest 2, Kugelsicher 2, Wert 30)
Nietenhose---give It_Pants_Studded x (Klingenfest 4, Kugelsicher 4, Wert 50)
Schwarze Hose---give It_Pants_Black x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Einschüchtern +3, Wert 50)
Weiße Hose---give It_Pants_White x (Klingenfest 3, Kugelsicher 3, Silberzunge +3, Wert 50)
Zapatos:
Abgelaufene Stiefel give It_LowBoot_Largo x (Klingenfest 5, Kugelsicher 0, Wert 25)
Alte Halbstiefel give It_LowBoot_Torn x (Klingenfest 5, Kugelsicher 0, Wert 25)
Alte Lederstiefel give It_HighBoot_Torn x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Wert 40)
Alte Schuhe give It_Shoes_Torn x (Klingenfest 2, Kugelsicher 0, Silberzunge +2, Wert 15)
Edle Schuhe give It_Shoes_Rich x (Klingenfest 5, Kugelsicher 0, Silberzunge +5, Wert 80)
Gute Halbstiefel give It_LowBoot_Polished x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Silberzunge +2, Wert 60)
Gute Lederstiefel give It_HighBoot_Polished x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Einschüchtern +5, Wert 150)
Gute Schuhe give It_Shoes_Polished x (Klingenfest 3, Kugelsicher 0, Silberzunge +3, Wert 40)
Hohe Lederstiefel give It_HighBoot_Normal x (Klingenfest 5, Kugelsicher 0, Einschüchtern +3, Wert 100)
Piratenstiefel give It_Shoes_DLC1 x (Klingenfest 5, Kugelsicher 5, Wert 50)
Anillos:
Eisenring---give It_Ri_Iron x (Wurfwaffen +5, Klingenfest +5, Wert 100)
Funkelnder Goldring---give It_Ri_Gold x (Silberzunge +5, Wert 50)
Giftring---give It_Ri_Poison x (Schmutzige Tricks +20, Wert 150)
Jadering---give It_Ri_Jade x (Ritual +10, Wert 120)
Klingenring---give It_Ri_Blade x (Diebeskunst +20, Wert 200)
Knochenring----give It_Ri_Bone x (Schwarze Magie +5, Ritual +5, Wert 100)
Offiziersring---give It_Ri_Officer x (Stichwaffen +5, Pistole +5, Wert 75)
Ring der Gier---give It_Ri_Greed x (Diebeskunst +15, Silberzunge +5, Wert 200)
Ring der Täuschung---give It_Ri_Deception x (Schmutzige Tricks +15, Silberzunge +5, Wert 120)
Ring des Diebes---give It_Ri_Thief x (Schmutzige Tricks +5, Diebeskunst +10, Wert 120)
Ring des Inquisitors---give It_Ri_Inquisitor x (Muskete +5, Kugelsicher +5, Wert 120)
Ring des Jägers---give It_Ri_Hunter x (Muskete +5, Schrotflinte +5, Wert 100)
Ring des Meisterschülers---give It_Ri_XP x (Ruhm-Bonus +5%, Wert Unverkäuflich)
Rubinring---give It_Ri_Ruby x (Schmutzige Tricks +5, Silberzunge +5, Wert 50)
Schurkenring---give It_Ri_Rogue x (Schmutzige Tricks +10, Diebeskunst +5, Wert 100)
Seelenring---give It_Ri_Soul x (Totenkult +5, Ritual +5, Wert 100)
Tek Shaballa---give It_Ri_TekShaballa x (Schwarze Magie +10, Totenkult +10, Ritual +10, Wert Unverkäuflich)
Totenkopfring---give It_Ri_Skull x (Hiebwaffen +5, Einschüchtern +5, Wert 100)
Pendientes:
Blutdorn give It_Ear_Bloodthorn x (Ritual +5, Wert 40)
Creole give It_Ear_Creole x (Klingen +1, Wert 400)
Diamantohrring give It_Ear_Diamond x (Feuerwaffen +1, Wert 400)
Federohrring give It_Ear_Feather x (Voodoo +1, Wert 400)
Haifischzahn give It_Ear_Shark x (Härte +1, Wert 400)
Jadeohrring give It_Ear_Jade x (Schwarze Magie +5, Wert 50)
Matrosenring give It_Ear_Sailor x (Klingenfest +5, Wert 120)
Ohrring des Duellanten give It_Ear_Duel x (Stichwaffen +5, Wert 50)
Ohrring des Kriegers give It_Ear_Warrior x (Kugelsicher +5, Ritual +5, Wert 200)
Perlenohrring give It_Ear_ Pearl x (Silberzunge +5, Wert 40)
Schädelohrring give It_Ear_Skull x (Einschüchtern +5, Wert 40)
Schurkenring give It_Ear_Rogue x (Schmutzige Tricks +5, Wert 40)
Schwarze Perle give It_Ear_Largo x (Gerissenheit +1, Wert 400)
Espadas:
Axt eines Versunkenen give It_Sla_SunkenOne x (Schaden 15-25, Hiebwaffen +10, Wert 10)
Der General give It_Sla_General x (Schaden 50-80, Hiebwaffen +20, Wert 420)
Eleganter Krummsäbel give It_Sla_LordlyScimitar x (Schaden 45-70, Hiebwaffen +20, Wert 450)
Entermesser give It_Sla_Cutlass x (Schaden 25-30, Hiebwaffen +5, Wert 50)
Enthaupter give It_Sla_Beheader x (Schaden 50-80, Hiebwaffen +10, Wert 400)
Exotischer Säbel give It_Sla_ExoticSabre x (Schaden 50-80, Hiebwaffen +20, Wert 420)
Gesetz des Kapitäns give It_Sla_CaptainsLaw x (Schaden 55-90, Hiebwaffen +10, Wert 500)
Kapermesser give It_Sla_Buccaneer x (Schaden 25-30, Hiebwaffen +5, Wert 50)
Kapitänssäbel give It_Sla_Captain x (Schaden 40-60, Hiebwaffen +10, Wert 350)
Krummsäbel give It_Sla_Scimitar x (Schaden 30-40, Hiebwaffen +15, Wert 200)
Machete give It_Sla_Machete x (Schaden 25-30, Hiebwaffen +10, Wert 100)
Piratensäbel give It_Sla_PirateSabre x (Schaden 35-50, Hiebwaffen +10, Wert 250)
Plankenbrecher give It_Sla_Plankbreaker x (Schaden 45-70, Hiebwaffen +5, Wert 375)
Prisennehmer give It_Sla_Prizetaker x (Schaden 35-50, Hiebwaffen +15, Wert 300)
Säbel give It_Sla_Sabre x (Schaden 30-40, Hiebwaffen +10, Wert 120)
Schnitter give It_Sla_Mower x (Schaden 40-60, Hiebwaffen +10, Wert 350)
Stahlbarts Säbel give It_Sla_Steelbeard x (Schaden 40-80, Wert Unverkäuflich)
Stählerner Groll give It_Sla_Grudge x (Schaden 55-90, Hiebwaffen +5, Wert 470)
Sturmwind give It_Sla_Tempest x (Schaden 45-60, Hiebwaffen +15, Wert 400)
Wellentänzer give It_Sla_Wavedancer x (Schaden 60-100, Hiebwaffen +20, Wert 600)
Admiralsklinge give It_Pie_Admiral x (Schaden 45-100, Stichwaffen +15, Wert 500)
Altes Schwert give It_Pie_Old x (Schaden 15-30, Stichwaffen +5, Wert 30)
Degen give It_Pie_Epee x (Schaden 20-60, Stichwaffen +15, Wert 200)
Duelldegen give It_Pie_Duel x (Schaden 30-70, Stichwaffen +15, Wert 300)
Fechtschwert give It_Pie_Fencing x (Schaden 20-50, Stichwaffen +10, Wert 120)
Kaperschwert give It_Pie_Pirate x (Schaden 35-80, Stichwaffen +5, Wert 320)
Kapitänsklinge give It_Pie_Captain x (Schaden 40-90, Stichwaffen +15, Wert 400)
Königsschwert give It_Pie_King x (Schaden 45-100, Stichwaffen +15, Wert 500)
Korsarenschwert give It_Pie_Corsair x (Schaden 25-60, Stichwaffen +10, Wert 240)
Krabbenstecher give It_Pie_Crab x (Schaden 15-30, Stichwaffen +10, Wert 50)
Maras Schwert give It_Pie_Mara x (Schaden 10-30, Wert Unverkäuflich)
Offiziersschwert give It_Pie_Officer x (Schaden 20-40, Stichwaffen +10, Wert 100)
Prunkschwert give It_Pie_Pomp x (Schaden 35-80, Stichwaffen +20, Wert 380)
Rapier give It_Pie_Rapier x (Schaden 40-90, Stichwaffen +10, Wert 370)
Schwert give It_Pie_LongSword x (Schaden 30-65, Stichwaffen +10, Wert 250)
Seelenrufer give It_Pie_SoulCaller x (Schaden 45-100, Stichwaffen +15, Wert 500)
Sturmdorn give It_Pie_Storm x (Schaden 20-30, Stichwaffen +15, Wert 75)
Todesstoß give It_Pie_Deathblow x (Schaden 45-95, Stichwaffen +10, Wert 450)
Armas arrojadizas:
Blutopferdolch give It_Dagger_Sacrifice x (Schaden 60, Reichweite 10 Schritte, Nachladezeit 10 Sek., Wert Unverkäuflich)
Bombe give It_Exp_Bomb x (Schaden 300, Kein Tallent benötigt, Detonationszeit 4 Sek., Wert 50)
Dolch give It_Dagger_Small x (Schaden 20, Reichweite 8 Schritte, Wert 2)
Dolch des schwarzen Hundes give It_Dagger_MAB_BlackDog x (Schaden 50, Reichweite 10 Schritte, Nachladezeit 10 Sek., Wert Unverkäuflich)
Krummdolch give It_Dagger_Medium x (Schaden 30, Reichweite 8 Schritte, Wert 3)
Piratendolch give It_Dagger_Large x (Schaden 40, Reichweite 8 Schritte, Wert 4)
Pulverfass give It_Exp_PowderKeg x (Schaden 150, Kein Talent benötigt, Wert 25)
Steinharte Gaganuss give It_Coconut x (Schaden 10, Chance auf K. O., Reichweite 8 Schritte, Wert 5)
Pistolas:
Die Zwillinge give It_Pis_Twins x (Schaden 70, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 15 Sek., Pistole +10, Wert 200)
Doppelläufige give It_Pis_Double x (Schaden 70, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 15 Sek., Pistole +10, Wert 350)
Duellpistole give It_Pis_Duel x (Schaden 70, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 20 Sek., Pistole +20, Wert 300)
Enterpistole give It_Pis_Ship x (Schaden 50, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 20 Sek., Pistole +10, Wert 80)
Pistole give It_Pis_Officer x (Schaden 65, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 20 Sek., Pistole +15, Wert 270)
Pistole (2) give It_Pis_Single x (Schaden 60, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 20 Sek., Pistole +20, Wert 150)
Silbereisen give It_Pis_Silver x (Schaden 80, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 20 Sek., Pistole +10, Wert 380)
Wilsons Pistole give It_Pis_Wilson x (Schaden 65, Reichweite 8 Schritte, Nachladezeit 15 Sek., Pistole +15, Wert Unverkäuflich)
Escopetas:
Donnerbüchse give It_ShG_Thunder x (Schaden 90, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek., Schrotflunte +5, Wert 400)
Doppelbüchse give It_ShG_Double x (Schaden 2x100, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek. Schrotflinte +5, Wert 600)
Feuerprügel give It_ShG_Fire x (Schaden 100, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek., Schrotflinte +10, Wert 500)
Jagdbüchse give It_ShG_Hunting x (Schaden 80, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek., Schrotflinte +10, Wert 260)
Kaperbüchse give It_ShG_Ship x (Schaden 2x80, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek., Schrotflinte +0, Wert 300)
Piratenbüchse give It_ShG_Pirate x (Schaden 70, Reichweite 20 Schritte, Nachladezeit 2 Sek., Schrotflinte +0, Wert 220)
Cetros:
Die Knochenhand des Diebes give It_ScepterTelekinesis x (Schaden 10-20, Wert Unverkäuflich)
Schädelzepter give It_Scepter_Skull x (Schaden 10-20, Wert 200)
Zepter der Angst give It_Scepter_Fear x (Schaden 10-20, Wert 200)
Zepter der Macht give It_Scepter_Power x (Schaden 10-20, Wert 200)
Objetos legendarios:
Alte Münze give It_Blue_BUL_Coin (Kugelsicher +10)
Ein linker Stiefel give It_Blue_CUN_Boot (Gerissenheit +1)
Flachmann give It_Blue_DIR_Flask (Schmutzige Tricks +10)
Flasche der Gedanken give It_Blue_CUL_Bottle (Totenkult +10)
Galgenstrick give It_Blue_MUS_Gallow (Muskete +10)
Hakenhand give It_Blue_SLA_Hook (Hiebwaffen +10)
Handspiegel give It_Blue_SIL_Mirror (Silberzunge +10)
Holzbein give It_Blue_TOU_Peg (Härte +1)
Jaguarpfote give It_Blue_RIT_Talisman (Rituale +10)
Kamm mit einem Zinken give It_Blue_BLA_Comb (Klingen +1)
Kanonenkugel give It_Blue_GUN_Ball (Schrotflinte +10)
Meerschaumpfeife give It_Blue_FIR_Pipe (Feuerwaffen +1)
Papageienflügel give It_Blue_THR_Wing (Wurfwaffen +10)
Piraten-Almanach give It_Blue_XP_Book (Ruhm-Bonus +10%)
Pulverbeutel give It_Blue_PIS_Powder (Pistole +10)
Schnupftabakdose give It_Blue_THI_Tabak (Diebeskunst +10)
Schrumpfkopf give It_Blue_INT_Head (Einschüchtern +10)
Silbermaske give It_Blue_BLA_Mask (Klingenfest +10)
Totenschädel give It_Blue_VOO_Skull (Voodoo +1)
Voodoo Nadel give It_Blue_PIE_Dagger (Stichwaffen +10)
Zerbrochene Rassel give It_Blue_MAG_Rattle (Schwarze Magie +10)
Bebidas:
Bloody Mary: give It_Bo_BloodyMary(Blut Regeneration 100, Wert 20)
Grog: give It_Bo_Grog (Blut +50, Wert 10)
Rum: give It_Bo_Rum (Blut +100, Wert 20)
Schmerztöter: give It_Bo_PainKiller (Wirkungsdauer 60 Sek., Klingenfest +50, Kugelsicher +50, Wert 30)
Blut der Ahnen (Questobjekt): give It_Po_AncestorsBlood (Wert Unverkäuflich)
Falscher Tod (Questobjekt): give It_Po_FalseDead_Tao (Wert Unverkäuflich)
Geistessenz: give It_Po_BlackMagic (Wirkungsdauer 10 Sek., Schwarze Magie +7, Wert 25)
Trank der Ehrfurcht: give It_Po_Intimdate (Wirkungsdauer 30 Sek., Einschüchtern +7, Wert 20)
Trank der Klingen: give It_Po_Blade (Wirkungsdauer 30 Sek., Wurfwaffen +7, Stichwaffen +7, Hiebwaffen +7, Wert 30)
Trank der Überzeugung: give It_Po_Silvertongue (Wirkungsdauer 30 Sek., Silberzunge +7, Wert 20)
Trank des Diebes: give It_Po_Thief (Wirkungsdauer 30 Sek., Diebeskunst +7, Wert 50)
Trank des Rituals: give It_Po_Ritual (Wirkungsdauer 30 Sek., Ritual +7, Wert 25)
Trank des Schützen: give It_Po_Firearms (Wirkungsdauer 30 Sek., Muskete +7, Pistole +7, Schrotflinte +7, Wert 30)
Grabwurzelextrakt: give It_Po_Perm_Voodoo (Schwarze Magie +2, Totenkult +2, Ritual +2, Permanente Wirkung, Wert 100)
Lederöl: give It_Po_Perm_Toughness (Klingenfest +2, Kugelsicher +2, Einschüchtern +2, Permanente Wirkung, Wert 100)
Narrensaft: give It_Po_Perm_Cunning (Schmutzige Tricks +2, Diebeskunst +2, Silberzunge +2, Permanente Wirkung, Wert Unverkäuflich)
Scharfblickpaste: give It_Po_Perm_Firearms (Muskete +2, Schrotflinte +2, Pistole +2, Permanente Wirkung, Wert 100)
Schwertdornessenz: give It_Po_Perm_Blades (Hiebwaffen +2, Stichwaffen +2, Wurfwaffen +2, Permanente Wirkung, Wert 100)
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