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 Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios

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Umbekant
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyJue 27 Oct 2011, 23:07

Esos son los llamados "Easter egg" ya hay un tema de easter egg del G2 en la sección Serie Gothic > Gothic II > Trucos esta en importantes. Del 3 no tengo ni idea porque yo solo voy a visitar esa sección cuando lo tenga.
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MercenarioOrco
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyVie 28 Oct 2011, 19:43

nunca he visto ese coche en el cañon. Donde esta?
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyVie 28 Oct 2011, 19:46

En el cañon de Jhakendar, hay como una laguna, pues si miras bien podras distinguir un coche(del color de la arena)
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptySáb 29 Oct 2011, 00:15

Como comenta Umbekant, ya existe tema para poner los ister-ejs


PD: En efecto, ese coche lo encontré de pura casualidad una vez que hacía el superman por ahí. Si te fijas bien hay un papelito que pone algo así como: "Bueno, siempre quise hacer un juego de coches, ya sabes"

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MercenarioOrco
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptySáb 29 Oct 2011, 00:16

ah, que bueno, ya lo mirare haciendo el superman Laughing Laughing y alguien entendió los del dwarf alien?? que mensaje mas raro, te lo juro Laughing Laughing
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptySáb 29 Oct 2011, 01:56

Te agradezco que intentes contribuir al foro abriendo temas interesantes, pero para ello ya tenemos uno, concretamente este:

https://gothicclan.forosactivos.net/t1386p45-contradicciones-errores-y-demas

Para cualquier debate sobre Gothic, sease cosas interesantes y demás utilizad ese tema.

Saludos!

clossed
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 17:08

Os comento una cosa que nunca me cuadro demasiado en Gothic 1. Se dice repetidamente que todo hombre culpable de un delito -por insignificante que fuese- fue mandado al valle de las minas para extraer mineral.
Ahora; la mayoría de gente en Gothic 1 (y algunos exconvictos de G2) nos dicen que odian o quieren salir de la colonia. Esto sería lógico verlo en gente que ha sido encarcelada injustamente o ha cometido un crimen minúsculo, pero es que todo el mundo en la colonia quiere salir de ella. La excepción son los magnates de mineral y los magos de fuego.

La cosa es: ¿Si yo fuese un criminal peligroso que preferiría: Estar huyendo constantemente de las autoridades y vivir escondido o estar en un valle impenetrable donde puedo hacer lo que quiera sin que me persigan los soldados?

Yo desde luego me quedaría en el valle de las minas. Mejor desde luego que pudrirse en una mazmorra de alguna ciudad, o vivir sabiendo que los soldados te andan buscando para enchironarte..

Lo único malo del valle es que es bastante pequeño (dos kilómetros cuadrados) y que las perspectivas laborales para los recién llegados no son muy buenas xDD


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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 18:28

piscopata, estar en el valle es terrible hasta para un convicto. Siempre encerrado, en ese sitio tetrico y oscuro, sabiendo que nunca volveras a ver a tu familia, amigos, hogar...y comiendo estofado de carne, peleandote con los demas... Neutral
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 20:40

Pues yo creo que es genial, te pasas el dia haciendo lo que te de la p*** gana, si quieres pasear, correr, practicar magia para cuando veas soldados cargartelos, estar sentado o durmiendo todo el dia...... bueno, como dije antes, haces lo que te de la p*** gana.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 21:17

Tétrico y oscuro?? A mí personalmente me gusta el valle de las minas. Además, imposible que sea más tétrico y oscuro que una mazmorra.

PD: Dudo mucho que los criminales perseguidos por la justicia puedan permitirse visitar a su familia, a sus amigos o su hogar.
Si te haces del Old Camp tendrías comida del mundo exterior y no el típico estofado.
Y lo de estar peleando constantemente... eso es sólo en el New Camp

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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 21:23

eso si que es un error total del juego: en mi vida no he visto mas gente que me quiera zurrar que en el old camp. Esta
Spoiler:
y grim y los raspadores, la arena de combate, harek, bloodwyn, y el mismisimo Gomez.
2- A ti te gusta el Valle, es normal, no te vas a aburrir, con la historia principal y demas. Pero tu lo juegas, no lo vives, imaginate levantar la vista a cada segundo y ver la barrera encima tuyo.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 21:29

Pero no me escuchas!! xD Con tu mismo ejemplo, imagínate levantarte todos los días encerrado en dos metros cuadrados. Para un prisionero, el valle de las minas es un paraíso.
Vale, está la barrera que te impide salir, pero eso también significa que los soldados del rey jamás van a volver a perseguirte.

En el juego se nos dice que los del New Camp son unos camorreros. En el Old Camp hay un par de capullos, pero nada más (palabras de Orry, el guardia)

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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyMiér 02 Nov 2011, 21:30

Molaria....bueno, sigamos con el tema anterior, que nos hemos desviado un poquito....
Bueno, yo vi en Nordmar unos textos raros, no se, y en medio de un bosque vi que tambien ponia un mensaje, pero no lo vi con claridad.......no pude leer lo que ponia....
Otro dia lo busco y lo pongo.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyJue 03 Nov 2011, 00:10

Con respecto al valle, si bien tenes libertad al mismo tiempo estas encerrado y si quieres salir la barrera te lo impide. No hay mucha opción de alimento pero hay criaturas a las cuales cazar. Te aburriría de estar todo el tiempo en un solo lugar, a un lado esta la barrera y al otro hay Bestias de sombra, algún que otro Troll, Sabueso de sangre, orcos y bandidos. Pero igual de todos esos peligros a mi me gustaría estar allí.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyLun 05 Dic 2011, 13:10

Una incoherencia que he encontrado en el G3 es que, se supone que los orcos son criaturas de Beliar, bueno se supone no, lo son claramente. Pues en Gothic 3 al ayudar al montaraz Arakos a matar al grupo de orcos apostado al norte del campamento druida cercano a Montera, el te dice que los orcos son criaturas de Adanos...

Claramente es otro gran fallo del juego
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyLun 05 Dic 2011, 20:26

Sí, fallo total. En G3 hicieron como que todo el mundo y las criaturas habían sido creadas por Adanos, cuando en G1 y en G2 se nos dice que Innos creó el mundo y a la mayoría de criaturas. Adanos no tuvo nada que ver en dicha creación (según los primeros gothics reitero), era el dios del conocimiento y del equilibrio. Por eso -queda totalmente coherente- los magos de agua están en g1 y g2 siempre investigando cosas, buscando conocimiento. En cambio, en g3 los montaraces y los nómadas son como una panda de hippies xD

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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyLun 05 Dic 2011, 20:31

La verdad es que en el G3, metieron la pata muy al fondo.
Hay muchas incoherencias y lo que no entiendo es como siguen hay y ni los parches ni mods, las cambian.
A lo mejor quitan alguna, pero por lo demás todo sigue casi igual.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyLun 05 Dic 2011, 21:28

Taokanimemetal escribió:
La verdad es que en el G3, metieron la pata muy al fondo.
Hay muchas incoherencias y lo que no entiendo es como siguen hay y ni los parches ni mods, las cambian.
A lo mejor quitan alguna, pero por lo demás todo sigue casi igual.

La verdad es que si, que con tanto curro que se metieron podrían haber también arreglado algunos errores del trasfondo y argumento. Si yo supiese hacerlo lo haría pero como no es el caso...

Eso que dices es cierto Psico, pero se dice en el G3 que Adanos creó a los animales solamente no el mundo. Pero aunque digan los druidas que Adanos creó a los animales es una incoherencia como dices con lo que se dice en los Gothic anteriores, además se puede comprobar en el artículo de libros de la Biblioteca del foro si no se tiene el juego a mano.
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MensajeTema: Curiosidades En Gothic I y II   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptySáb 31 Dic 2011, 20:48

Bueno hola soy BloodAge y vengo a comentar una serie de curiosidades acerca de Gothic I y II

1-se han dado cuenta que los llamados "Buscadores" de Gothic II si con el modo marvin presionamos "O" y cambiamos de cuerpo con ellos y luego la tunica oscura que llevan puesta se la sacamos y vemos su rostro son los novicios locos de Gothic I en el templo del durmiente es muy loco no? porque si recordamos bien para poder asesinar al durmiente primero tenemos que asesinar a todos esos novicios como es que los buscadores son identicos a ellos?

2-se dan cuenta que en Gothic I cuando Xardas nos manda a buscar la armadura de mineral a su antigua torre en uno de los cofres cerrados se encuentra una runa de transporte hacia los magos de fuego y que si vamos nos recibe un magnate de mineral y que si somos fuertes (el caso de mi heroe) podemos asesinar a cuanto tipo veamos pero OJO! en Gothic II Night Of The Raven cuando vamos a Jharkendar estan todos nuestros ex-amigos del campamento Viejo osea Thorus-Bloodwynn(el tambien es un caso especial porque es uno de los guardias que custodian las puertas del campamento viejo para impedir que entremos, nosotros debemos matarlo y en la exp de gothic II esta vivito y coleando creo tambien que en un momento del juego dicen que lo reviven o algo asi pero a otro perro con ese hueso)tambien esta Raven que si llegamos a golpearlo le vajamos vida y Gomez que si alguien en el juego se atrevio a golpearlo se ve que su vida no disminuye pero cuando vamos con la runa de los magos de fuego la vida se le puede bajar e incluso lo podemos asesinar(MI caso Twisted Evil)

3-han notado que en Gothic I con la ayuda de nuestro amigo Milten cuando tomamos la energia del monticulo de mineral para reactivar a Urizel la cinemateca que nos muestra se ve que los magos de agua estaban observando todo lo que hicimos si alguien (como yo lo hice nono) los magos de agua intentaran asesinarte

Bueno por ahora esas son las Curiosidades que se me presentan si ustedes quieren pongan curiosidades que se les presenten a ustedes

BloodAge belial
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptySáb 31 Dic 2011, 23:18

Hum...yo de momento voy a responder lo tuyo, que yo no considero demasiado curiosidades, ya que todas tienen explicacion Wink
1-Los novicios del templo no son todos los existentes. Piensa que los buscadores son los novicios que vivian en el campamento, pero Beliar los usó a su favor, y los poseyó ( dejandoles el mismo aspecto que a los del templo ).
2-Por lo que sé, los desarrolladores del juego consideraron como a válido para el Gothic 2 sólo la muerte de Gómez. Los que no estan en la expansion se supone que muerieron con la caida de la barrera o se hicieron bandidos en Khorinis.
3-jajja pero yo los mato!! Laughing
Buen aporte, tio, a mi no se me ocurre nada ahora mismo, ya pensaré.
Como a máximo, pienso en ese bandido a las afueras de Khorinis que se parece a Mud Laughing Laughing
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyDom 01 Ene 2012, 00:41

Jejejej buen aporte, aunque yo ya me los conocía. Me quedé flipando cuando atravesé la capucha de uno de los buscadores xDD,

En cuanto al 3, si subes inmediatamente, los magos te atacan, pero si vuelves al cabo de unos días te hablan como si tal cosa xDD, por lo menos a mí me pasó.

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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyDom 01 Ene 2012, 01:32

Buen aporte, la verdad es un poco raro, pero bueno a lo mejor se puede utilizar el: no murieron del todo Razz
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Xardas
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyDom 01 Ene 2012, 20:27

Ya hay un tema de curiosidades, asi que fusiono los temas. Antes de abrir un tema nuevo asegúrate de que no está repetido, gracias.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyDom 01 Ene 2012, 20:49

Primera: No as pensado que puede ser que muriera alguno en todo el transcurso a la llegada del Heroe o que Milten fuera el que sustituyo al que murio.
Segundo: Xardas desde un principio quiso ser el elegido de Beliar por eso cuando tiene el primer encuentro con el heroe save que el es un avatar (no se bien si sabe de que dios) y ve la opertunidad de conseguir ser el elegido pero no lo consigue.
Tercera: En lo del pelo es porque pasas los años, 10 desde la entrada del Heroe en las minas y otros tantos en el Gothic 2 no se y lo de la corona tienes razon.
Cuarta: En esta me as descolocado asi que no se que contestarte.
Quinta: En esta creo que tienes razon el dragon es un fantasma con doble sentido.
Sexta: El Heroe y Xardas son avatares no Elegidos encambio Rhobar I y Zuben si son los elegidos.
Septima: En esto no se nada puede ser que este frustado por estar hay encerrado.


Última edición por KingSarter el Dom 01 Ene 2012, 21:11, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 EmptyDom 01 Ene 2012, 21:03

Del diccionario de ingles-español que tengo.
Mud: Barro, fango ||Someone's name is -, el nombre de alguien está por los suelos.
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MensajeTema: Re: Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios   Contradicciones, curiosidades, errores y demás misterios - Página 3 Empty

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